Технический директор GTA 4 узнал о возможностях вертолетов смещать воду спустя 17 лет после релиза – от фанатов

Grand Theft Auto 4 вышла в 2008 году, но её технические решения до сих пор способны удивить даже тех, кто создавал игру. Фанатский аккаунт GTA 6 Countdown опубликовал в твиттере ролик, в котором вертолёт садится в неглубокий пруд – и лопасти буквально раздвигают воду в стороны, создавая сухой пятачок. Когда двигатель глушат, вода возвращается, но стоит снова запустить лопасти – и она снова отступает.

На запись отреагировал Оббе Вермей, занимавший должность технического директора GTA 4.

Это круто. Я задумывал это скорее как визуальный эффект. Не особо думал о побочных эффектах на мелководье.

Проще говоря, один из ключевых разработчиков игры сам не подозревал о том, что именно он создал систему, которая позволяет добиваться такого результата. Впрочем, это понятно – нельзя предугадать все варианты использования технологий.

Вермей давно стал одним из главных источников инсайдов об истории серии – он открыто делится воспоминаниями о разработке на протяжении нескольких лет. В его послужном списке всё – от GTA 3 до дополнений к четвёртой части. Примечательно, что сам он GTA 4 "не особо любил": по его словам, игра страдала от недостатка разнообразия миссий, а команда пожертвовала слишком многим в плане геймплея ради атмосферы и проработки персонажей. Впрочем, вопрос о том, стала бы игра более любимой при другом подходе, по-прежнему открыт.

Одно не вызывает сомнений – физика воды в GTA 4 выглядит впечатляюще даже сейчас.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.