Японский разработчик потратил 520 тысяч долларов на собственные гача-игры ради понимания "китов"
Ёсики Окамото – ветеран игровой индустрии, в прошлом работавший в Konami и Capcom, признался, что потратил более 80 миллионов иен (около 520 тысяч долларов) на микротранзакции в гача-играх собственного производства. Об этом он рассказал в японском телешоу, посвящённом людям, которые успели как сколотить, так и потерять крупные состояния.
Окамото наиболее известен как продюсер Street Fighter 2. После ухода из Capcom он основал Game Republic, однако студия не смогла удержаться на плаву, и в 2011 году разработчик оказался в долгах на 11 миллионов долларов. Тогда же он объявил об окончательном уходе из консольного сегмента и переключился на мобильный рынок. Именно в этот период, работая в японской социальной сети Mixi, Окамото создал Monster Strike – мобильную RPG, ставшую самой кассовой мобильной игрой в мире на пике популярности.
На вопрос о причинах столь внушительных трат на собственные игры продюсер ответил прямо:
Я всегда добросовестно подхожу к работе. Даже если бы существовали административные привилегии, их использование не позволило бы понять, что чувствуют игроки.
По его словам, он регулярно тратит деньги на микротранзакции, чтобы лично оценить, насколько честной игра оказывается для самых высокобюджетных пользователей – так называемых китов.
В этом есть определённая логика – гача-механики построены на искусственном дефиците и элементе случайности, формирующих тот самый цикл вознаграждения, за которым возвращаются игроки. Гача, слепые боксы (по сути лутбоксы) и схожие маркетинговые инструменты апеллируют к тем же психологическим механизмам, что и азартные игры, а проверить баланс этой системы с неограниченным бюджетом попросту невозможно.
Примечательно, что Окамото также косвенно причастен к появлению серии Red Dead от Rockstar – оригинальная Red Dead Revolver задумывалась как духовный преемник его игры Gun.Smoke и находилась в разработке вплоть до его ухода из компании. Тайтл завис в неопределённости, пока Rockstar не выкупила права на интеллектуальную собственность и не довела её до релиза.
На своём YouTube-канале Окамото объявил, что планирует уйти на пенсию в начале 2027 года.