Первый трейлер показали хардкорный стелс-кооператив Yakoh Shinobi Ops про ниндзя с неубиваемым преследователем

Студии Shueisha Games и Acquire, пионеры ниндзя-стелс-экшена, представили первый трейлер Yakoh Shinobi Ops на презентации State of Play. Кооперативный онлайн-стелс экшен для четырёх игроков выйдет на PS5 в 2027 году.

В Yakoh Shinobi Ops четыре игрока берут на себя роль синоби, совместно проникающих на хорошо охраняемую вражескую территорию. Солдаты противника патрулируют каждый угол, ловушки таятся в тенях, опасность повсюду.

Только комбинируя уникальные способности, четыре синоби могут выполнить миссию. Хотя игра поддерживает сольное прохождение, разработчики считают, что опыт по-настоящему раскрывается при сотрудничестве четырёх игроков как единой силы. Прятаться в темноте, обманывать врагов, выживать любой ценой и, когда смерть приближается, доверять инстинктам для побега – так студии описывают хардкорный напряжённый стелс-экшен, который создают.

https://www.youtube.com/watch?v=lHMwFxOa-_A

В ядре игры лежит безжалостное напряжение, создаваемое вездесущим преследователем, охотящимся на синоби без пощады. Преследоватяля нельзя победить. Быть пойманным означает неминуемую смерть. Само присутствие преследоватяля наполняет каждую миссию подавляющим страхом, заставляя игроков постоянно сохранять бдительность при продвижении к цели. Для выживания синоби должны принимать мгновенные решения – находить укрытия, бесшумно двигаться по вражеской территории и иногда бежать на полной скорости, спасаясь от опасности.

Каждый синоби владеет различными способностями ниндзюцу. Один использует крюк-кошку для подъёма на высоты, другой разрушает стены для создания новых путей, третий скрывает союзников дымовыми завесами, а четвёртый отвлекает врагов петардами. Когда каждый понимает свою роль и действует скоординированно, команда преодолевает миссии, почти невозможные в одиночку. Каждый синоби превосходит в разных ситуациях, а гибкое распределение ролей в зависимости от обстоятельств – ключ к успеху.

Синоби скрываются в темноте, постоянно принимая быстрые решения о следующем шаге и продвигаясь синхронно с товарищами по команде. Требуется координация – проверка позиций охранников и линий обзора с высоты птичьего полёта, затем одновременное продвижение, когда союзник развёртывает дымовую завесу.

Кооперативная игра критична – воскрешение и спасение павших товарищей, переноска напарников на высоты и одновременная активация устройств на вражеской территории. На опасной территории, где единственная ошибка может стать фатальной, идеальная координация всех четверых необходима для успешного завершения миссии.

Для синоби выживание и возвращение живым – критический элемент миссии. Оставить труп на вражеской территории – величайший позор для синоби, награды за миссию сильно сократятся. Побег после завершения многих миссий несёт иное напряжение, отличное от проникновения.

По мере приближения временного лимита синоби должны уклоняться от наблюдения охранников и преследоватяля, чтобы достичь точки эвакуации. Чем больше игрок проходит миссий, тем более мощное снаряжение разблокируется, позволяя создавать кастомные билды.

Точной даты выхода пока нет.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.