Разработчики мобильной Resident Evil следили за мозговой активностью игроков, чтобы понять страшная игра или нет
Студия JOYCITY использовала необычный метод тестирования своей мобильной игры Resident Evil Survival Unit – разработчики следили за биометрическими показателями игроков, включая мозговые волны, движения глаз и пульс. Об этом рассказал руководитель бизнес-направления компании Джун Сынг Пак в интервью This Is Game. Цель заключалась в том, чтобы объективно оценить уровень страха и погружения в игре.
По словам Сынг Пака, команда хотела получить точные данные о том, насколько игра пугает игроков. Даже положительные отзывы в опросах могли расходиться с реальными биологическими показателями. Собранные данные помогли разработчикам скорректировать уровень напряжения и вовлеченности в геймплей.
Особую иронию ситуации добавляет тот факт, что бесплатная мобильная игра, вышедшая в ноябре прошлого года, практически не считается страшной среди игроков. Отзывы на Resident Evil Survival Unit в основном негативные, а сама игра не вызвала особого интереса в сообществе фанатов франшизы.
Многие рецензенты отмечают, что проект начинается как традиционная игра серии с мобильным управлением, но затем превращается в типичную базостроительную мобильную игру с гача-механиками и лицензированной атмосферой Resident Evil.
Разработчики явно стремились к созданию действительно жуткого опыта, но конечный продукт не оправдал этих ожиданий. Надеемся, что Resident Evil Requiem сможет напугать игроков. Тайтл выйдет 27 февраля на ПК и всех актуальных консолях.
- Пауки, змеи, черви и зомби в трейлере врагов мобильной стратегии Resident Evil Survival Unit – у игры отличные оценки пользователей
- Масса героев и сражения в трейлере мобильной Resident Evil Survival Unit
- Джилл, Леон, Клэр и другие герои в кинематографическом трейлере мобильной Resident Evil Survival Unit