Пока одни игроки в ARC Raiders требуют раздельной агрессии для соло и трио, другие считают систему почти идеальной
Одиночный забег в ARC Raiders, где ты чувствуешь себя изолированным и уязвимым, и рейд в составе трио – это совершенно разный опыт. В компании друзей геймеры гораздо охотнее отбирают у встречных их лут в обмен на несколько пуль.
Трио – это практически другая, более агрессивная игра. Теперь, узнав о расширенной системе подбора в ARC Raiders, основанной на уровне агрессии, которая помещает PvP-маньяков с себе подобными и отделяет мирных собирателей лута в спокойную зону, часть сообщества считает, что репутация должна отслеживаться отдельно для соло и групповых режимов.
В горячо обсуждаемом посте на основном сабреддите ARC Raiders пользователь MishRift заявил:
Агрессия в трио не должна влиять на соло.
Другими словами, PvP-зависимость друга не должна отправлять вас в бассейн с акулами, когда вы возвращаетесь к обычным мирным одиночным забегам.
Доказательства анекдотичны:
Я заметил, что после игры с агрессивными друзьями в трио (я новичок, так что аккаунт свежий) мои соло-матчи стали намного агрессивнее.
Аргумент интересен хотя бы как демонстрация неизбежных последствий того, что Embark внедрила и раскрыла это изменение в подборе игроков. Теперь геймеры стремятся обмануть систему, даже зная лишь часть информации о её работе. Ответы в обсуждении делает это очевидным.
После резни в трио просто зайди голым в соло и сдайся 6-7 раз подряд. Затем сыграй один раз с базовым снаряжением, чтобы убедиться, что сработало. Начинай спамить "не стреляй", и услышишь ответы. Ты снова в мирном пуле. Это даже не скрывается.
Согласен. Обычно я играю пассивно в соло и даже спасаю других рейдеров. Но в трио мне нравится PvP, и его количество отлично помогает прокачать скилл.
Агрессия есть агрессия. Теперь хотите легкую игру без друзей? Вау.
Система хороша в нынешнем виде. Иначе агрессивные трио пойдут в соло фармить гранаты и снаряжение, чтобы быть ещё агрессивнее в трио.
Многое из этого – классический человеческий эгоизм. Некоторые просто хотят утопать в PvP-луте, но никогда не видеть дуло пистолета, направленного на себя в неудобный момент.
Плюс системы подбора, насколько можно понять по обсуждениям, в том, что она самокорректируется. Если не хотите участвовать в PvP, не участвуйте, и начнете все реже и реже сталкиваться с агрессорами.
- ARC Raiders выдает 100 FPS в 4К и с трассировкой лучей на RTX 5090 - оптимизацию игры можно назвать "эталонной"
- Разработчики ARC Raiders анонсировали систему добровольных вайпов прогресса
- Embark Studios снизила стоимость ARC Raiders в 15 странах перед релизом