Capcom обещает, что Resident Evil Requiem избежит проблем с производительностью на ПК – в отличие от Monster Hunter Wilds
Capcom работает над достижением хорошей производительности Resident Evil Requiem на ПК после множества технических проблем с Monster Hunter Wilds в этом году.
Компания подверглась серьёзной критике за оптимизацию Monster Hunter Wilds, хотя и признала эти проблемы. Хотя бесплатное обновление для игры выйдет 16 декабря – сроки ожидания исправления оказались невероятно затянутыми.
Похоже, Capcom усвоила урок и намерена не допустить подобной участи в случае с Resident Evil Requiem. Компания сообщила во время сессии вопросов и ответов по последнему финансовому отчёту:
Resident Evil Requiem отличается от Monster Hunter Wilds по геймплею, системной архитектуре и сетевым функциям. Сейчас мы не ожидаем подобных рисков. Мы разрабатываем игру для обеспечения плавного игрового опыта на широком диапазоне ПК-спецификаций.
Resident Evil Requiem, девятая основная игра в серии, выйдет 27 февраля 2026 года. Помимо релиза на ПК, PS5 и Xbox Series X/S, игра появится на Switch 2 вместе с Resident Evil Biohazard и Resident Evil Village в тот же день. Таким образом, у Capcom есть дополнительная платформа для оптимизации.
Недавно стало известно, что Resident Evil Requiem изначально задумывалась как мультиплеерная игра с открытым миром и сохранила "некоторые" элементы этой концепции.
- Capcom потребовала удалить утечки Resident Evil Requiem и пригрозила "жёсткими мерами"
- В сети появился полный список из 49 достижений Resident Evil Requiem
- Resident Evil Requiem станет самой тяжелой игрой в истории франшизы – более 72 ГБ на PS5