Конгрессмен США призывает регулировать ИИ после скандала с Black Ops 7

После релиза Call of Duty: Black Ops 7 на консолях и ПК игра быстро столкнулась с волной критики. Игроки жалуются на проблемы сюжетной кампании и продолжающееся использование генеративного ИИ для создания игровых ассетов в серии Call of Duty.

Теперь американский конгрессмен Ро Ханна, демократ, представляющий 17-й округ Калифорнии, призывает к регулированию, которое передаст реальным художникам контроль над использованием ИИ. Он также предлагает, чтобы художники получали долю от прибыли, а массовые увольнения облагались налогами.

В ответе аналитику технологической политики Ханна подробнее объяснил свою позицию, особенно в контексте мнения сторонников ИИ, которые считают технологию инструментом повышения производительности.

Работники должны получать долю от повышенной производительности и иметь право голоса в развертывании. Необходимо различать чрезмерную автоматизацию и дополнение.

Это первый случай, когда человек из власти публично критикует Call of Duty за продолжающееся использование генеративного ИИ. Приведет ли это к каким-либо изменениям, покажет время, но давление явно нарастает, особенно по мере того, как использование ИИ становится всё более очевидным.

В прошлом году Black Ops 6 вызвала аналогичное негодование из-за ИИ-ассетов, многие из которых легко распознавались, включая зомби-версию Санта-Клауса с большим количеством пальцев, чем обычно – типичный признак ИИ-генерации. Тогда Black Ops 6 не раскрывала использование ИИ, что необходимо для публикации игры в Steam, и только спустя четыре месяца после релиза Call of Duty подтвердила применение технологии.

С выходом Black Ops 7 фанаты испытали момент дежавю – всё больше игровых файлов создавались с помощью ИИ. Правда, на этот раз игра вышла с раскрытием информации об использовании ИИ на странице в Steam.

В официальном заявлении Activision отметила, что ИИ – всего лишь один из многих инструментов, доступных сотрудникам.

Как и многие по всему миру, мы используем различные цифровые инструменты, включая ИИ-инструменты, чтобы расширить возможности наших команд и помочь им создавать лучший игровой опыт для игроков. Наш творческий процесс по-прежнему возглавляют талантливые специалисты в наших студиях.

Может быть это будет как раз тем случаем, который толкнет на более активные изменения в регуляциях.

Тэги: