Игроки разнесли демку Endless Legend 2 за безликий интерфейс и технические проблемы

Демоверсия долгожданной Endless Legend 2 наконец попала в руки игроков, и первые отзывы оказались... скажем так, неоднозначными. Пока одни хвалят улучшенную боевую систему, другие жалуются на проблемы с производительностью и отсутствие визуальной четкости.

Пользователь Wasted_46, потративший более 300 часов на предыдущие игры студии Amplitude, поделился подробными впечатлениями после первого часа. Среди позитивных моментов он отметил красивую графику и звук, активные навыки героев, которые теперь масштабируются от характеристик, и деревья улучшений юнитов. Особенно порадовала новая боевая система в стиле Heroes of Might and Magic – юниты ходят по очереди и выполняют приказы игрока.

https://www.youtube.com/watch?v=bQsBo9g5Ues

Игрок пишет:

Я ОБОЖАЮ, что бой теперь полноценный, как в HOMM, с юнитами, которые двигаются один за другим и выполняют мои приказы. Надеюсь, это останется достаточно увлекательным, чтобы я не переключался на автобой постоянно.

Правда, не обошлось без претензий. Интерфейс показался игроку "очень безликим, без какого-либо шарма", а стиль текстов напомнил мобильные игры – вместо богатых описаний из предыдущих частей теперь голые диалоги. Также раздражает излишне чувствительная прокрутка камеры и плохое отображение текущих исследований.

Визуальная четкость стала отдельной болью для многих игроков. Игрок Xalanaka пожаловался, что юниты, города, неиспользованные тайлы и прочие элементы трудно различить на экране. Он говорит, что много ярких цветов и эффектов, особенно во время муссона, но никакой четкости.

Purromi вторит коллеге, отмечая, что едва может разглядеть детали городов и юнитов. По его словам, графика выглядит красиво, но детализация как в играх 2011 года. Игрок даже вынужден использовать FSR1, чтобы сделать картинку более четкой.

Новая система дипломатии тоже вызвала вопросы. Andro пишет, что не понимает, зачем нужны две кнопки объявления войны – "объявить войну" и "объявить неоправданную войну". По его мнению, такие изменения убивают свободу и веселье, которые приносит дипломатия в 4X-стратегиях.

Самый разгромный отзыв оставил Straph, назвав демку "спотыкающейся на старте". Вступительный ролик фризит, те же проблемы продолжаются в обычной игре. В бою его героя уничтожила стая диких лошадей на пятом ходу прямо у стен города – причем начав битву изнутри города, юнит почему-то оказался снаружи стен.

Сейчас это играется как компетентный клон Endless Legend, а не уверенный сиквел, как будто видение всё ещё отсутствует или лучшие идеи ещё не добавлены.

Единственное, что порадовало геймера – это отличный саундтрек.

Вот списки плюсов, минусов и нейтральным моментов демки:

Плюсы:

  • Красивые улучшенные графика и звук

  • Герои получили активные навыки, масштабирующиеся от характеристик

  • Деревья улучшений юнитов для тактической подготовки к боям

  • Пошаговые бои в стиле Heroes of Might and Magic с последовательными ходами

  • Отличный атмосферный саундтрек

Минусы:

  • Унылый интерфейс без шарма и индивидуальности

  • Упрощенные тексты

  • Плохое отображение текущих исследований

  • Излишне чувствительная прокрутка камеры мышью

  • Слишком крупные уведомления

  • Трудно различить юниты, города и тайлы

  • Детализация графики на уровне игр 2011 года

  • Недостаточные возможности зума

  • Спорная система дипломатии

  • Неинтуитивное размещение юнитов при начале боя из города

  • Размытый арт-стиль утомляет глаза

  • Фракции плохо отличаются друг от друга

  • Перегруженный информацией UI при недостатке объяснений

  • Скучная и пустая ранняя игра

Нейтральные моменты:

  • Более приземленная атмосфера без привычного микса sci-fi и фэнтези

  • Расширение территорий через фундаменты без требований к населению

  • Разбросанные по экрану иконки подменю

  • Автоматический переход к управлению городом при клике на ассимилированную деревню

Напомним, что демоверсия Endless Legend 2 уже доступна в Steam. В ней можно опробовать две фракции – танковый Род Шередин и манипулятивных коралловых киборгов Аспектов. Полноценный ранний доступ стартует в сентябре с пятью играбельными фракциями.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls, но больше всего играю в Civilization и другие 4X-стратегии. Обожаю загадки космоса и то, как человечество из разгадывает.