Создатели SpaceChem анонсировали симулятор японской фабрики Kaizen: A Factory Story – релиз в июле
Зак Барт, основатель закрывшейся в 2022 году студии Zachtronics (известной по программируемым головоломкам SpaceChem и Opus Magnum), представил свой новый тайтл на PC Gaming Show 2025. Kaizen: A Factory Story погружает игроков в эпоху японского экономического пузыря 1980-х годов, предлагая создавать производственные линии для сборки популярных потребительских товаров того времени.
Новая игра, разрабатываемая студией Coincidence (в которую вошли многие дизайнеры бывшей Zachtronics), сохраняет фокус на автоматизации и оптимизации. Игрокам предстоит проектировать производственные линии для сборки телевизоров, видеокамер и пластиковых роботов. Каждый компонент нужно обрабатывать, формовать и соединять с помощью запрограммированных игроком машин.
Ключевое отличие Kaizen от предыдущих игр в большей доступности. Как объяснил разработчик в февральском интервью с изданием PC Gamer, игрокам не придется перестраивать машины с нуля при каждой итерации. Kaizen позволяет перематывать процесс создания сборочной линии и вносить изменения на любом этапе, что упрощает модификацию системы.
Помимо управления фабричным производством, в игре доступны дополнительные активности: игроки смогут делать перерывы, чтобы сыграть в пачинко-солитер Pachi-Sol, и проводить ритм-игровые аэробные занятия для работников фабрики в рамках обязательных корпоративных активностей.
Kaizen: A Factory Story выйдет в Steam 14 июля 2025 года. Демоверсия уже доступна.
- Saber Interactive ответила на критику RoadCraft обещанием хардкорного режима и бесплатных машин
- Krafton отложила первое крупное обновление inZOI для улучшения эмоций персонажей
- Анонсирован симулятор логистики и транспорта Transport Fever 3