Создатели SpaceChem анонсировали симулятор японской фабрики Kaizen: A Factory Story – релиз в июле

Зак Барт, основатель закрывшейся в 2022 году студии Zachtronics (известной по программируемым головоломкам SpaceChem и Opus Magnum), представил свой новый тайтл на PC Gaming Show 2025. Kaizen: A Factory Story погружает игроков в эпоху японского экономического пузыря 1980-х годов, предлагая создавать производственные линии для сборки популярных потребительских товаров того времени.

Новая игра, разрабатываемая студией Coincidence (в которую вошли многие дизайнеры бывшей Zachtronics), сохраняет фокус на автоматизации и оптимизации. Игрокам предстоит проектировать производственные линии для сборки телевизоров, видеокамер и пластиковых роботов. Каждый компонент нужно обрабатывать, формовать и соединять с помощью запрограммированных игроком машин.

https://www.youtube.com/watch?v=fN5R4FpYK-Q

Ключевое отличие Kaizen от предыдущих игр в большей доступности. Как объяснил разработчик в февральском интервью с изданием PC Gamer, игрокам не придется перестраивать машины с нуля при каждой итерации. Kaizen позволяет перематывать процесс создания сборочной линии и вносить изменения на любом этапе, что упрощает модификацию системы.

Помимо управления фабричным производством, в игре доступны дополнительные активности: игроки смогут делать перерывы, чтобы сыграть в пачинко-солитер Pachi-Sol, и проводить ритм-игровые аэробные занятия для работников фабрики в рамках обязательных корпоративных активностей.

Kaizen: A Factory Story выйдет в Steam 14 июля 2025 года. Демоверсия уже доступна.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.