BioShock перенесли на движок Unreal Engine 5

Бывший разработчик Halo: Infinite Калеб Некуманеш поделился скриншотами и видео, демонстрирующими, как мог бы выглядеть современный ремастер BioShock на движке Unreal Engine 5.

Для создания этого фанатского ремастера художник использовал Megascans и собственные материалы, модели и декали. Чтобы ускорить разработку, Калеб также задействовал некоторые ресурсы из Marketplace.

Конечный результат сохранил стиль оригинального BioShock, при этом значительно улучшив общее качество графики благодаря возможностям UE5.

https://youtu.be/_5P-mniYghI

Разработчик не сообщил, какие технологии UE5 активированы, но выглядит так, словно тут есть как минимум освещение Lumen.

Помимо BioShock, сейчас Калеб работает над бесплатной игрой по вселенной Halo, которую планирует выпустить в ближайшее время. Увы, планов по выпуску фанатского ремастера BioShock нет.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.