Разработчик Whisker Squadron: Survivor пообещал не использовать "гребаный ИИ" для озвучки

Аарон Сан-Филиппо, разработчик космического ролевого шутера Whisker Squadron: Survivor, объявил о планах озвучить игру, которая сейчас находится в раннем доступе Steam. При этом у себя в социальных сетях автор четко указал, что не станет использовать для этой цели ИИ, а постарается наскрести денег на актера-человека:

Моя цель — добавить VO в Whisker Squadron: Survivor, и мы не собираемся использовать для этого гребаный ИИ. Я найду деньги, чтобы заплатить людям, и это будет потрясающе. ИИ-голоса — это техническое чудо, а также, как и большинство нынешних творческих начинаний ИИ, безжизненное и сомнительное с этической точки зрения.

В комментариях откликнулось несколько человек, так что Аарон пообещал начать отбор актеров в самое ближайшее время.

Whisker Squadron: Survivor вышла в раннем доступе Steam в августе этого года и получила почти три сотни отзывов, 93% из которых положительные.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.