Глава Take-Two: ИИ облегчит разработку игр, но ждать падения цен не стоит
Rockstar Games вовсю работает над GTA 6, и публика полна предвкушения: насколько сильно новая игра превзойдет десятилетнюю GTA 5?
Разработка игр с каждым годом все дороже, и материнская компания студии Rockstar Games уже изучает возможности технологий генеративного ИИ как потенциальный катализатор в сфере разработки, особенно для масштабных игр, таких как GTA 6.
На недавнем звонке с инвесторами Take-Two Interactive генеральный директор Штраус Зельник поднял тему предстоящей GTA 6, заявив, что современные технологии ИИ могут упростить разработку крупномасштабных игр, но не без дополнительных затрат.
Мы работаем с ИИ с зари этой индустрии. Наши развлекательные продукты в большей степени созданы с помощью компьютеров. Мы ценим инструментарий. Мы разрабатываем его внутри компании, а также лицензируем. Новые достижения в сфере ИИ чрезвычайно перспективны, и я уже не раз говорил публично, что они помогут увеличить эффективность.
В определенных случаях они позволят нам делать то, что раньше было невозможно. Но наши конкуренты тоже смогут воспользоваться этим преимуществом. Поэтому я думаю, что набор инструментов, вытекающих из последних разработок, будет быстро стандартизирован, и эффективность, которую мы увидим, станет доступна и другим.
Тема разработки на базе ИИ вызывает много споров и не без оснований. Технологии ИИ позволяют разработчикам быстрее создавать контент, но не обязательно лучше и в рамках этических норм. Сторонники технологии утверждают, что генеративный ИИ возьмёт на себя выполнение более монотонной и затратной по времени работы, позволяя разработчикам сосредоточиться на более сложных и масштабных концептах и идеях. Критики говорят, что ИИ, независимо от намерений, заменит реальных работников и вытеснит многих в уже нестабильной области труда. Правда, ничто не мешает уволенным взять те же инструменты и сделать что-то свое, создав себе рабочее место.
Зельник продолжил обсуждение этой темы, заявив, что эпоха создания контента с помощью ИИ пришла и уходить не собирается, но это не значит, что игры станут лучше и дешевле. Также от подчеркнул что "креативные люди" по-прежнему востребованы.
Думаю ли я, что генеративный ИИ будет создавать хитовые игры? Нет. Считаю ли я, что потребность в креативных людях исчезнет? Конечно нет. Если что, лучшие инструменты только поднимут планку. Они дают нам возможность делать больше и делать лучше. Изменения заключаются в том, что рутинная работа, вероятно, будет сокращена или устранена, а работа высокого уровня станет ещё более важной. Вы увидите сдвиги в том, что мы можем делать с нашими играми... Это наша история, наша стратегия — быть самой креативной, инновационной и эффективной компанией в бизнесе, и я думаю, что ИИ отвечает всем этим требованиям. Но не стоит ожидать снижения ценников. Просто ожидайте, что всё будет лучше, а конкуренция станет ещё более интенсивной для тех, кто не может позволить себе ресурсы, доступные нам.
После утечек GTA 6 в 2022 году стало ясно, что GTA 6 обещает стать значительным шагом вперёд по сравнению с GTA 5, который не только остаётся одной из самых популярных игр на сегодня, но и стал самой продаваемой видеоигрой за все время (уступая Minecraft, но это если считать мобильные продажи). GTA 6, вероятно, значительно превзойдёт предыдущую часть благодаря новой графике, геймплею и масштабу — и, похоже, последние разработки в области ИИ также применяются в создании мира игры.
Первый трейлер GTA 6 покажут в декабре. Возможно, тогда же назовут и дату релиза.
- Бывший разработчик Rockstar говорит, что решение о переносе GTA 6 не будет принято до следующего года
- Разработчики GTA 6 опровергли слухи о переносе игры на 2026 год — по крайней мере пока
- Трейлер GTA VI набрал 200 миллионов просмотров за 7 месяцев на YouTube