Новый ИИ-мод для GTA V позволяет разговаривать с NPC через микрофон

Для Grand Theft Auto 5 вышел под названием "Sentient Streets", который предоставляет игрокам уникальную возможность общения с NPC при помощи микрофона. Работая на базе искусственного интеллекта, мод был создан разработчиком, известным как Bloc, который ранее работал над аналогичным модом для Mount & Blade II: Bannerlord.

По словам Bloc, NPC в Sentient Streets работает на базе более чем 30 ИИ-моделей, что позволяет игрокам вести бесконечные диалоги в реальном времени с эксцентричными членами культов, хитрыми полицейскими и ничего не подозревающими прохожими.

Разработчик также предоставил видео, на котором демонстрируются возможности NPC, управляемых ИИ. На видео игрок управляет полицейским, который стоит на улице рядом с тремя другими офицерами. Сначала игрок выбирает своего партнера, подходит к выбранному офицеру, привлекает его внимание клавишей T и затем держит клавишу N, чтобы поговорить с офицером.

Благодаря моду, персонажи, которыми игрок не управляет, интерпретируют вопросы с помощью ИИ, формируют ответы и отвечают игрокам. Кроме того, мод способен наделять персонажей различными характерами, делая их раздраженными или дружелюбными.

Bloc утверждает, что для создания мода использовалась технология Inworld AI, позволяющая создавать персонажей, управляемых ИИ. Голоса формируются с помощью программы синтеза речи ElevenLabs, которую применяют и в других модах. Скачать и узнать подробности мода можно на Nexus.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

10 комментария

Эх, вот это был бы некстген. В геймпадах Сони же есть микрофон, и можно было бы его для таких взаимодействий использовать, а не просто дуть, чтобы ветром надувать паруса в технодемках типа Астробота((

12

@Alex_Stranger, микрофон то есть, а вот аппаратных ресурсов для ии нет.

0

надеюсь рокстары уже прислали ему оффер на работу)

6

@AlexMizl, если бы это были те самые рокстары из начала - середины нулевых, а так ему могут прислать повестку в суд разве что

9

была такая игра Бинари домейн - там тогда использовалась уникальная механика - выбор некотрых реплик в диалогах нужно было говорить в микрофон создавая иллюзию жизни и участия в игре. тогда это было вау - и я думал вот он прорыв в игромехе новая веха в развитии компутерных игр... и ничего, никто не начал делать подобное.
Вот счас возникло такое ощущение что вот она возможность сделать игры действительно более живыми...

0

@mrGrim, Возможность говорить в микрофон слишком ситуативна. Во первых хз как игра распознает фразу. Во вторых ночью так не поболтаешь. Уверен при массовом внедрении возникла бы куча других неудобств.

0

@TanatosX, они(неудобства) и тогда были - игра плохо понимала мое произношение и приходилось по 10 раз с разной интонацией говорить одно и тоже чтобы произношение было похожим на то каким оно заложено в игру.

0

@mrGrim, "элевен!" ))
з.ы. для тех, кто не в теме, гуглим Voice Recognition Elevator

0

Круто! Потом NPC будут как в фильме Главный герой )))

1

Гдето месяц назад пробовал такое же в демке матрицы нa UE5 - но там можно было еще и биографию для NPC придумывать и задавать стиль разговора, в общем задавать промт. И работало вполне неплохо, есдинственное что бесило это задержка в 2-3 сек перед ответом.

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.