Корейскую студию Rayark Games обвинили в замене художников на ИИ — разработчики все отрицают
На прошлой неделе в корейском сегменте твиттера разгорелся локальный скандал. Местные геймеры заметили, что новые арты мобильной ритм-игры Cytus 2 от студии Rayark Games явно сгенерированы ИИ. Ну или же разработчики внезапно полюбили рисовать персонажей с шестью пальцами.
На фоне этого всплыло сообщение бывшего арт-директора тайтла, опубликованное еще в апреле:
Как бывший арт-директор Cytus 2, я чувствую себя отвратительно, видя, как все усилия и контроль качества, которые мы прилагали, превращаются в какое-то халтурное ИИ-дерьмо.
Честно говоря, я очень рад, что ушел из компании.
Из всего этого фанаты сделали вывод, что студия увольняет художников и заменяет их работы на ИИ-арты. В Rayark Games все это опровергают:
Что касается недавних ложных слухов, циркулирующих в интернете, о том, что Rayark Games использует ИИ-технологии в своих художественных работах и увольняет художников, мы хотели бы пояснить, что эти слухи полностью ложны.
Творчество и самовыражение через искусство всегда имели огромное значение для Rayark. Мы поощряем нашу команду художников расширять свои навыки и демонстрировать свои таланты при любой возможности. Мы также поощряем постоянное обучение, рост и совершенствование наших игровых продуктов. Продвижение в художественной сфере не только укрепляет наши творческие силы, но и позволяет нам представлять сообществу наши лучшие работы.
Впрочем, уже через несколько абзацев студия, которая совершенно точно не использует ИИ, сообщает о том, что экспериментирует с ИИ и нанимает сотрудников для работы с этой технологией:
В преддверии того, какое влияние на индустрию окажет контент, созданный ИИ, Rayark внимательно следит за его потенциальным влиянием на игровую индустрию в целом. Мы проводим исследования, экспериментируем с новыми инструментами и готовимся адаптироваться к быстро меняющемуся миру.
Использование ИИ-инструментов в процессе разработки может постепенно стать тенденцией в игровой индустрии в целом. Чтобы наладить более эффективные процессы и достичь технологических прорывов, мы не уволили ни одного сотрудника. Наоборот, мы набрали больше сотрудников с опытом работы с ИИ, чтобы улучшить наши процессы разработки и обеспечить обучение и подготовку в ИИ-инструментов, готовясь к вызовам грядущей эры.
Откуда в официальных артах появились девочки с шестью пальцами, студия так и не ответила.
- ЕС начнет применять новые регуляции ИИ с 1 августа
- Илон Маск раскрыл планы по созданию "самого мощного" ИИ-кластера из 100 000 GPU NVIDIA
- Ведущий специалист Google по ИИ прогнозирует революционные изменения к 2045 году — наномашины в мозгу и вечная жизнь
8 комментария
С чего это они интересно должны оправдываться
@GimliGnom, это называется коммуникация с сообществом. Конечно они не должны, студии в целом не обязаны отвечать ни на что, могут сидеть и играть в молчанку... только почему то все отвечают...
Игнорить это выбор, но расплатой является комьюнити которое пускаешь на самотёк.
Ну т.е. непонятно к кому вопрос адресован. Это у студии надо спрашивать. Не захотели бы оправдываться, ну дык не оправдались бы. Не в рабовладельческие же времена живём.
@GimliGnom, видимо им не наплевать на лояльность аудитории. Тема именно ИИ артов особенно сейчас токсична для потребителей, поскольку появилось огромное количество мошенников и желающих срубить лёгких денег.
Потому очень важно честно и своевременно предупреждать пользователей об использовании ИИ, чего Rayark не сделали.
Плюс, говорю на своём опыте, люди не особо охотно платят за продукт, который за пол часа сделан нейронкой.
возможно сами художники халтурят. ну в смысле начальство - надо нарисовать арт.
художник делает запрос нейронке. та генерит 100500 картинок, художник выбирает на вскидку десяток - приносит и грит Готово. все довольны.
@mrGrim, Да художники в таких студиях и бе ИИ халтурили(берём старый арт, подрисовываем девочке ушки, одеваем в толстовку и всё новая гача-девочка готова), получая хорошие деньги, а как лафа закончилось с приходом ИИ, начали строить из себя недооцененных творцов уровня Пикассо и Малевича...На мой взгляд таких работников правильнее называть ремесленниками, чем художниками...
@Leonhart, Художник - это таки профессия. Даже если она заключается в пририсовывании ушей.
@Leonhart, "начали строить из себя недооцененных творцов уровня Пикассо и Малевича" - сначала хотел съязвить, написав, что первый тырил аппликации у детсадовцев, а второй квадрат свой намулевал.
Но ради приличия пошёл глянул работы Пикассо. Ну, как говорят психиатры, тест на шизофазию пройден успешно. А Малевича потом гляну, я от Пикассо ещё во взрывоопасном возбуждении нахожусь.
каждый раз когда кто-то говорит что руки и пальцы - признак ai, то я сразу вспоминаю про Зои из Left 4 Dead