Глава Xbox Game Studio хочет, чтобы тестированием игр занимался ИИ

Вчера на PAX West 2022 глава Xbox Game Studios и Microsoft Studios Мэтт Бути рассказал, что игры становятся намного сложнее, багов все больше, а отделы QA перестают с этим справляться. Чтобы улучшить ситуацию в индустрии, нужно прибегнуть к помощи ИИ.

Некоторые из процессов, которые у нас есть, на самом деле не соответствуют тому, как быстро мы можем создавать контент. Один из них — это тестирование. Каждый раз, когда что-то новое появляется в большой игре, все должно быть протестировано, от начала до конца.

Он сравнил процесс разработки с созданием кино. В последнем можно снять концовку, приступить к монтажу и выпустить фильм, а в игровой индустрии все сложнее. Если дизайнер решит изменить один цвет, то 10 минут игры перестают работать.

Чтобы справиться с этим нужна помощь ИИ.

Я хотел бы иметь возможность запустить 10 000 экземпляров игры в облаке, развернуть ИИ-бота, чтобы он всю ночь тестировал эту игру, а утром мы получим отчет. Это была бы революция.

Он отдельно отметил, что всегда смеется, когда люди пишут, что игра вышла во вторник, а в субботу она получила патч. Перед этим всегда проходят месяцы тестов.

Большинство игр страдает от багов, особенно на релизе и на PC. Отдельно стоит отметить Cyberpunk 2077, которая из-за технического состояния получила повсеместную критику пользователей.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога