Ubisoft планирует делать более длинные игры, потому что в них тратят больше денег

Издание Axios сообщило, что Ubisoft выработала новую концепцию для своих игр: чем они длиннее, тем больше люди тратят в них денег на внутриигровые покупки.

Например, в Far Cry 6 игроки проводят на 45% больше времени, чем в пятой части серии, а тратят в среднем на 30% больше. Такая же ситуация с Rider Republic — в ней пользователи проводят на 60% больше времени, чем в прошлой игре Ubisoft Annecy, денег они потратили тоже больше.

Сейчас компания приняла позицию, что чем больше игроки проводят времени в тайтле, тем больше их траты. Вероятно, дизайн игр Ubisoft в будущем будет соответствовать этой модели.

Часть критиков и игроков выступает против этого, другим же наоборот больше нравятся более длинные игры. Вероятно, если эта модель работает для Ubisoft, то она будет работать и для других компаний.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога