Как создавались эффекты оружия и окружения в Hades

Supergiant Games представила ролик, в котором показала процесс создания различных эффектов оружия и окружения в рогалике Hades. В начале показаны эффекты, которые накладывает бог вина Дионис — алкогольные пары, пузырьки и другое, их комбинации и финальный вид эффектов.

Затем показан сложный процесс создания лавы и огня.

Судя по ролику, каждый визуальный аспект Hades был создан с большим вниманием к деталям.

Описание игры:

В Hades переплетаются особенности данжен-кроулера и рогалик». Эта игра обладает лучшими чертами игр Supergiant, высоко оценённых критиками: динамичным игровым процессом Bastion, богатой атмосферой и глубиной Transistor, а также повествованием Pyre, построенным на ярких персонажах.

Hades вышла из раннего доступа и доступна на PC и Nintendo Switch.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога