Как создавались эффекты оружия и окружения в Hades
Supergiant Games представила ролик, в котором показала процесс создания различных эффектов оружия и окружения в рогалике Hades. В начале показаны эффекты, которые накладывает бог вина Дионис — алкогольные пары, пузырьки и другое, их комбинации и финальный вид эффектов.
Затем показан сложный процесс создания лавы и огня.
Судя по ролику, каждый визуальный аспект Hades был создан с большим вниманием к деталям.
Описание игры:
В Hades переплетаются особенности данжен-кроулера и рогалик». Эта игра обладает лучшими чертами игр Supergiant, высоко оценённых критиками: динамичным игровым процессом Bastion, богатой атмосферой и глубиной Transistor, а также повествованием Pyre, построенным на ярких персонажах.
Hades вышла из раннего доступа и доступна на PC и Nintendo Switch.
- Первый крупный патч для полной версии Hades 2 доработает спорный финал
- Hades 2 установила новый рекорд онлайна в Steam после выхода версии 1.0
- Supergiant Games "уходит в тень" после выхода Hades 2 из раннего доступа