Blizzard показала ранее неопубликованные концепт-арты StarCraft 2

Издание PCGamer выпустило большой материал, в котором Blizzard предоставила ранее невиданные концепт-арты StarCraft 2.

В компании пытались представить, как могли бы выглядеть юниты Зел'нага, которые в конце концов так и не попали в игру. Например, Хранитель обладал двумя формами: робоскелет и псионическая сущность, которая высвобождается после уничтожения скелета.

У зергов планировался артиллерийский юнит, который бомбандировал бы врагов снарядами из заднего отверстия, так же как огромные жуки в фильме "Звездный десант".

У Blizzard даже была идея создать два уровня во время миссий, когда сражение идет на орбите в космосе и на поверхности планеты, но потом компания отказалась от идеи.

Также одной из проблем, с которой пыталась справиться Blizzard, был масштаб юнитов и их сила. Действительно ли восемь морпехов могут сбить огромный авианосец? Для этого в сиквеле пытались сделать более реалистичные пропорции, но затем вернулись к духу первой игры серии.

Первая кампания StarCraft 2 вышла 27 июля 2010 года на PC.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога