Borderlands 3 запустили с технологией трассировки лучей
Увы, но Borderlands 3 не использует преимущества трассировки лучей. Тем не менее, ютубер Digital Dreams поделился видео шутера, в котором используется шейдер Паскаля Глишера для ReShade. Он ограничено добавляет поддержку технологии, улучшающей эффекты освещения.
Можно заметить, что технология значительно изменяет саму картинку Borderlands 3, которая становится более блеклой, но эффекты освещения начинают играть новыми красками.
Borderlands 3 вышла 13 сентября на PC, PS4 и Xbox One.
Больше статей на Shazoo
- Фанатский мод для Cyberpunk 2077 добавляет больше 50 новых локаций и работает как неофициальное второе дополнение
- Рейтрейсинг в Cyberpunk 2077 оказался слишком реалистичным – игрок не смог прочитать письма из-за бликов на мониторе
- В Call of Duty: Black Ops 7 отличная реализация DLSS 4, но отвратительно сделанная трассировка лучей
Тэги:
Источники:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога