Художник представил, как бы мог выглядеть файтинг по вселенной Warcraft
Сложно представить синтез World of Warcraft и Mortal Kombat. Вселенная Blizzard плохо подходит для полноценного файтинга, да и игроки больше привыкли ходить в рейды, бороться с мобами или придумывать тактики для боссов, чем заучивать комбинации на геймпаде. Тем не менее, художник Ллойд Хошид представил, как бы мог выглядеть файтинг по фэнтезийной вселенной.
Многим комментаторам на сабреддите игры понравилась идея автора. Маловероятно, что Blizzard когда-то сделает файтинг, но иногда фанатам хочется помечтать.
Больше работ художника можно найти на странице ArtStation.
Тэги:
Источники:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога