В играх на PS5 может не быть экранов загрузки — Sony обновила соответствующий патент
Sony уже продемонстрировала быструю загрузку игр на PS5 на примере Spider-Man. Это стало возможным благодаря SSD нового поколения, который будет установлен в консоли. Однако у компании есть патент, согласно описанию которого, издатель стремится полностью избавиться от экранов загрузки в играх.
Sony обновила патент "Система и способ динамической загрузки игрового программного обеспечения для плавного игрового процесса". Технология работает путем разделения нагрузки на различные области, которые загружаются независимо друг от друга. Процесс перехода к геймплею при таком подходе становится плавным.
Данный патент впервые был зарегистрирован Sony 18 лет назад. Его статус компания недавно сменила на "активный", что может быть связано с разработкой PS5, хотя официальных заявлений не было.
- Diablo 4 и Final Fantasy 16 — топ загрузок PS Store за июнь
- GTX 960 для 720p/30 FPS и RTX 4080 для 4K/60 FPS — системные требования Ratchet & Clank: Rift Apart
- СМИ: До конца марта 2024 года Sony инвестирует в исследования и разработку игр 2.1 млрд долларов