Разработчики Days Gone рассказали о создании игры
За несколько дней до релиза Days Gone разработчики рассказали блогу PlayStation о создании игры. В трехминутном видео сценарист Джон Гарвин и креативный директор игры Джефф Росс затронули тему выбора локации и выбора главного героя.
Ключевые тезисы видео:
- Разработчики сделали игру, в которую сами хотели бы играть.
- Разработка началась с 50 человек, сейчас в студии 130 человек. В каждый отдел привлекли специалистов, которые работали над ААА-тайтлами
- В студии полно байкеров, поэтому Дикон Сент-Джон тоже байкер. Через него разработчики хотели показать все, что их привлекает в играх. Также разработчики хотели показать байкерскую культуру
- "Волну" фрикеров придумал один инженер. В Sony Bend полно талантливых специалистов
- Первые наброски Days Gone появились еще в 2013 году, а события игры должны быть происходить на тихоокеанском побережье США. В итоге локацию сменили на живописный Орегон.
Days Gone выходит 26 апреля. Наша рецензия будет опубликована 25 апреля в 15-01.
Тэги:
Об авторе
Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года