Акварельный платформер GRIS начал приносить прибыль

Студия Nomada поделилась радостными новостями — платформер GRIS за неделю с момента релиза окупил затраты, потраченные на его разработку, и начал приносить прибыль. Разработчики решили поблагодарить всех тех, кто поддержал проект. 

GRIS стала одним из основных претендентов на звание "Инди года" благодаря своему изумительно красивому визуальному дизайну и саундтреку, которые нивелировали недостатки в лице короткой продолжительности и простого геймплея.

Игра доступна на PC и Nintendo Switch.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.