Как выглядит Monster Hunter: World на процессоре и видеокарте 2010 года
Как думаете, можно ли запустить прожорливую Monster Hunter: World на древнем PC? Может быть, не 90-ых годов, но с учетом темпа развития, даже 8 лет назад — это уже устаревшее железом. Ютубер
LowSpecGamer дал ответ на этот вопрос, собрав железо 2010 года выпуска и попытался поиграть в хит Capcom.
Оказалось, что все не так уж плохо!
Согласно минимальным системным требованиям, Monster Hunter: World для запуска игры требуется Nvidia GTX 760. Так как интегрированная графика не справилась с задачей, LSG взял за основу GTX 460, которая вышла в 2010 году и несла на борту 1 Гб RAM.
В качестве процессора вполне можно выбрать Core i5 первого поколения с четырьмя ядрами. Используя модификации для повышения производительности и установки самого минимального качества, можно добиться уверенной частоты 30 fps и выше. Однако стоит учесть, что в таком виде игра выглядит не особенно приятно.
Для настройки игры использовалось:
- Инспектор Nvidia
- Инструмент Special K
- Мод на удаление размытия
Если вы не можете похвастаться мощным железом, но хотите играть в игры — то просто найдите подходящие настройки.
- Динамические облака в Monster Hunter Wilds значительно уступают вручную созданному небу из MH World
- 8 млн копий Devil May Cry 5 и 1 млн копий Resident Evil 6 на Switch — обновление "платиновых" тайтлов Capcom
- Продажи франшизы Monster Hunter превысили 100 млн копий