Продажи PlayerUnknown’s Battlegrounds достигли 2 миллионов копий

Чуть более месяца потребовалось PlayerUnknown’s Battlegrounds, чтобы достичь невероятной отметки в 2 миллиона проданных копий. И это с учетом того, что игра пока в раннем доступе, не оптимизирована и контента в ней не так уж много. Если переводить продажи в деньги, получается около $40 миллионов долларов. 

Лично для меня это откровенно какая-то загадка — откуда взялись эти 2 миллиона геймеров и почему они не покупают другие игры, зато со скоростью звука швыряют деньги и карточки в монитор, чтобы получить доступ к игре, которая выглядит и работает так, что будь это AAA, эти же геймеры бы ее загнобили в бездну убожества. Где все графофаны и евангелисты оптимизации? 

Видимо, это все та же особая аудитория сурвайвалов. Либо я вообще ничего не понимаю в этих геймерах.

Помимо этого ведущий разработчик Брендан Грин вместе с Bluehole, Inc. объявил о проведении благотворительного ивента, в рамках которого по 64 европейских и американских стримера примут участие в серии состязаний. Цель ивента — собрать $100 тысяч. Все средства пойдут в фонд Gamers Outreach, при этом Bluehole добавит от себя еще $100 тысяч. 

Надо бы тоже какой-нибудь баттл-рояль запилить для раннего доступа.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.