Microsoft упростит поддержку Multi-GPU в DirectX 12
Microsoft объявила, что предложит разработчикам новый, простой способ использования нескольких GPU в играх с поддержкой DirectX 12. Таким образом разработчики смогут использовать преимущества multi-GPU с минимальным кодингом.
Хотя это позитивный шаг со стороны Microsoft, для полного раскрытия потенциала нескольких GPU, разработчикам все также потребуется вводить и разбираться с Explicit Multi Adaptor.
Microsoft сообщила, что вводит финальные изменения и настройки, проводя тестирование. Доступ к новому подходу по интеграции GPU будет открыт в ближайшее время.
Больше статей на Shazoo
- AMD Radeon RX 7000, 8000 и 9000 теперь поддерживают технологию предварительной компиляции шейдеров от Microsoft, но лишь в нескольких играх
- Microsoft раскрыла технологии Project Helix с обещанием прироста трассировки лучей на порядок
- Microsoft назвала 32 ГБ оперативной памяти оптимальным объёмом для игр в 2026 году, а 16 ГБ – лишь стартовой точкой
Тэги: