Для Battlefield 4 вышел патч AMD Mantle
Прямо под самый конец Января DICE и AMD сдержали свое слово, выпустив патч для Battlefield 4, который вводит в игру поддержку низкоуровневого API Mantle, который ощутимо прибавляет производительность на видеокартах AMD... правда, далеко не всех.
DICE намерена продолжать работать над улучшением Battlefield 4, в частности, устранять оставшиеся баги и проводить серьезный баланс оружия.
Технический директор Frostbite – Йохан Андерссон, пишет в Battlelog, что команды DICE и AMD уже два года работают друг с другом, благодаря чему и родился Mantle. Разработчики рассчитывают, что благодаря этому производительность во всех будущих проектах DICE и играх с поддержкой Mantle будет значительно выше стандартного DirectX 11 или DirectX 11.1.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.