DICE: Levolution и редактор Battlefield 4

В новом видео-интервью с разработчиками Battlefield 4, ведущий мультиплеерный дизайнер игры – Томас Андерссон, представил то, как выглядит редактор Frostbite 3 для Battlefield 4, как создаются карты и как они изменяются благодаря технологии Levolution. Так же тут можно увидеть новую карту "Зона Затопления."

Редактор игры выглядит довольно схоже с UE4 и CryEngine... однако в отличие от последних, EA/DICE, считает, что их редактор слишком сложный для моддеров, поэтому открытого редактора в BF4 так же не будет.

Бета-тестирование стартует уже завтра. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.