Видео-дневник разработчиков Watch Dogs: анимация боя

Ubisoft опубликовала еще один видео-дневник разработчиков, на этот раз из подразделения в Монреале, которое занимается Watch Dogs. В новом ролике речь зашла о том, как команда создает добивающие удары и в целом занимается записью анимации боя при помощи технологии захвата движений и профессионалов. 

По словам главы MoCap – Грэхама Колина, актер с которого снимали анимацию для Эйдена оказался настолько ловок и атлетичен, что им даже приходилось просить его несколько замедлять темп и выполнение трюков чтобы соответствовать профилю Эйдена. 

Релиз Watch Dogs в Ноябре этого года на PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 и Wii U.

10 Комментариев

  • Комментарий скрыт. Показать

    Кто-нибудь знает примерно,какой бюджет у этой игры?
    P.S. да и любых других игр такого уровня, например, у Battlefield 3.

    0
  • CohenCohen
    Комментарий скрыт. Показать

    @Bilal000, сложно сказать – все зависит от того как разарабатывают, кто разрабатывает, сколько времени, какая маркетинговая кампания

    Но в среднем $50+ миллионов (причем четверть может пойти на маркетинг)

    0
  • Vemaster
    Комментарий скрыт. Показать

    @Cohen, брехня же, на маркетинг обычно куда больше 50млн сливают.. Допустим игру 3 года делает 200 человек, в США. Это уже выйдет минимум 20*3=60 миллионов (при средней зарплате программиста по стране). Что соответствует данным рокстар, где разработка ГТА стоит ~100млн, т.к. они жопы по 5 лет отсиживают. Учитывая что маркетиг обычно стоит не меньше самого продукта, то 50-100млн$ на рекламу ААА проекта думаю вполне уходит.

    0
  • Python
    Комментарий скрыт. Показать

    @Vemaster, и какая же средняя или хотя бы медианная зарплата у кодера в сша?

    0
  • Vemaster
    Комментарий скрыт. Показать

    @Python, гугл подсказывает что 100к$, не очень кашерно, если сравнивать с докторами (хирурги, стоматологи) и топ менеджерами.

    Если учитывать то, что это геймдев (далеко не самое бедное направление по продаже софта) и то, что это ААА проект, меньше 100к$ среднему кодеру в студии ubisoft не платят.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    @Vemaster лол, все 200 человек как на подбор программисты? Менеджеров нет, художников нет, вообще никого кроме программистов нет и при этом все программисты как минимум синьоры. Комментарии интернет экспертов во всем всегда такие смешные.

    100к минимум среднему программисту.

    Этот эксперт сделал мои ближайшие несколько дней. Умеет же генерировать отборный бред.

    0
  • CohenCohen
    Комментарий скрыт. Показать

    @Vemaster, вы путаете. как сказано выше, не все программисты и не все работают круглый год.

    Я сказал что в среднем 50 миллионов, но это не предел. Конечно может быть и 100 – зависит от сроков и маркетинга.

    0
  • Python
    Комментарий скрыт. Показать

    @Vemaster, какие сказочные зарплаты.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Воу-воу, ребят, палехче! Я только спросил.

    0
  • StarJericho
    Комментарий скрыт. Показать

    @jeiz, Что не тема так этот эксперт везде все знает, и правда довольно забавно =)

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.