Видео-дневник разработчиков Watch Dogs: анимация боя
Ubisoft опубликовала еще один видео-дневник разработчиков, на этот раз из подразделения в Монреале, которое занимается Watch Dogs. В новом ролике речь зашла о том, как команда создает добивающие удары и в целом занимается записью анимации боя при помощи технологии захвата движений и профессионалов.
По словам главы MoCap – Грэхама Колина, актер с которого снимали анимацию для Эйдена оказался настолько ловок и атлетичен, что им даже приходилось просить его несколько замедлять темп и выполнение трюков чтобы соответствовать профилю Эйдена.
Релиз Watch Dogs в Ноябре этого года на PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 и Wii U.
Больше статей на Shazoo
- Minecraft отказывается от голосования за мобов и изменяет подход к обновлениям
- Игрок No Man's Sky попробовал рыбачить в торнадо — вышло катастрофически
- В No Man's Sky теперь можно заниматься рыбалкой
Тэги:
10 комментария
Кто-нибудь знает примерно,какой бюджет у этой игры?
P.S. да и любых других игр такого уровня, например, у Battlefield 3.
@Bilal000, сложно сказать – все зависит от того как разарабатывают, кто разрабатывает, сколько времени, какая маркетинговая кампания
Но в среднем $50+ миллионов (причем четверть может пойти на маркетинг)
@Cohen, брехня же, на маркетинг обычно куда больше 50млн сливают.. Допустим игру 3 года делает 200 человек, в США. Это уже выйдет минимум 20*3=60 миллионов (при средней зарплате программиста по стране). Что соответствует данным рокстар, где разработка ГТА стоит ~100млн, т.к. они жопы по 5 лет отсиживают. Учитывая что маркетиг обычно стоит не меньше самого продукта, то 50-100млн$ на рекламу ААА проекта думаю вполне уходит.
@Vemaster, и какая же средняя или хотя бы медианная зарплата у кодера в сша?
@Python, гугл подсказывает что 100к$, не очень кашерно, если сравнивать с докторами (хирурги, стоматологи) и топ менеджерами.
Если учитывать то, что это геймдев (далеко не самое бедное направление по продаже софта) и то, что это ААА проект, меньше 100к$ среднему кодеру в студии ubisoft не платят.
@Vemaster лол, все 200 человек как на подбор программисты? Менеджеров нет, художников нет, вообще никого кроме программистов нет и при этом все программисты как минимум синьоры. Комментарии интернет экспертов во всем всегда такие смешные.
Этот эксперт сделал мои ближайшие несколько дней. Умеет же генерировать отборный бред.
@Vemaster, вы путаете. как сказано выше, не все программисты и не все работают круглый год.
Я сказал что в среднем 50 миллионов, но это не предел. Конечно может быть и 100 – зависит от сроков и маркетинга.
@Vemaster, какие сказочные зарплаты.
Воу-воу, ребят, палехче! Я только спросил.
@jeiz, Что не тема так этот эксперт везде все знает, и правда довольно забавно =)