Безмаркерная система лицевой анимации... из Египта

Кто бы мог подумать, что инженеры компьютерной графики и анимации из Египта способны разработать систему лицевой анимации способную конкурировать с последними достижениями компаний вроде Nvidia.

Команда Snapperstech на прошлой неделе опубликовала демонстрацию  своей разработки, которая позволяет создавать крайне правдоподобную лицевую анимацию, при этом на  "актера" не нужно нацеплять десятки маркеров и окружать сенсорами. Результат крайне впечатляет.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.