От ветерана Diablo

Просматривая официальный Diablo III форум Blizzard, наткнулся за один замечательный пост ветерана Diablo, который касается нытья по поводу бета-версии игры и хотя пост был написан более месяца назад, в связи с прошедшим на этих выходных открытым бета-тестом, он не потерял свою актуальность.

Я не мог пройти мимо и не перевести его:

"Я вижу тааааак много тем от "ветеранов Diablo II", которые жалуются на "недостаток кастомизации" и "недостаток исследования", бла-бла-бла. Я уже ТАК устал слушать все это. Это ностальгия, незнание, отрицание или все вместе.

Я настоящий ветеран Diablo. Я играл в Diablo I, задолго до выхода Diablo II, я играл в Diablo II с момента его релиза, включая все патчи, Lord of Destruction, я играл во все это.

Я прошел все части, так что могу обоснованно рассуждать о них с вами. Есть одна вещь, которую я не могу понять, как настоящий ветеран Diablo II глядя на новую систему скиллов Diablo III, может говорить мне, что она хуже, чем в Diablo II?

Хуже? Простите меня, я люблю Diablo II, всегда любил и буду любить его. Но если вы не можете признать, что система уже УСТАРЕЛА, значит вы не очень хорошо разбираетесь в RPG. Каждый класс, использует ОДИНАКОВУЮ систему ресурсов. Через 15 секунд после получения первого скилла вашим Варваром, у вас уже не будет маны. После этого, вы можете использовать "Bash", один или два раза в минуту или таскать на поясе несколько рядов бутылок с маной. Конечно было немного легче, когда предметы с mana leech появлялись на 4 уровне и вы могли хоть немного восстанавливать себе ману, но сейчас они появляются, примерно, на 28-ом уровне, и играть за большую часть классов, первые 30 уровней, вам будет очень непросто. Звучит сбалансировано?

Больше статей на Shazoo
Тэги: