Заднюю тактильную панель изначально отвергли в PS Vita

Босс Sony WorldWide Studios, Шухэй Йошида (Shuhei Yoshida), рассказал, что нынешний функционал мобильной приставки Sony – PS Vita, первоначально подвергался очень жесткому отбору. Йошида говорит, что та же задняя тактильная поверхность Vita изначально была отвергнута.

Разработчики были вынуждены по много раз рассматривать каждый элемент девайса, дабы наиболее точно определить его эффективность. Насколько удобна будет задняя тактильная поверхность? Без рабочих демо-версий, менеджеры и главы маркетинговых отделов компании были не очень впечатлены этим устройством ввода. Кроме того, такая панель хоть и не сильно, но все же увеличивает цену приставки – не говоря уже о затратах на разработку, дизайн и подготовку к массовому выпуску.

Окончательное решение было принято как раз после того, когда были готовы первые демо-игры – они понравились всему отделу разработки.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.