Перезапуск Tomb Raider "был необходим"

Босс студии Crystal Dynamics, Даррелл Галлагер (Darrell Gallagher), рассказал, что перезапуск тайтла Tomb Raider был правильным решением с самого начала. Серии необходим перезапуск, взгляд с другой стороны.

Новая игра покажет нам другую Лару Крофт – гораздо менее опытную, пытающуюся выжить после кораблекрушения на неизвестном Японском острове.

"Перезапуск для нас чувствовался как необходимы шаг," говорит Галлагер в интервью. "Это максимум, как далеко в прошлое Лары мы может окунуться. Это шанс посмотреть на все снова, привлечь новых людей для разработки. Новое виденье, геймплей, идеи..."

"В процессе разработки концепта, мы обдумывали абсолютно все с новой точки зрения, оставляя лишь то, что наиболее подходило. Важно было сохранить ощущение того, что это действительно Лара, хотя и совсем иная."

Дата релиза не известна, возможно приблизительную объявят на E3 2011.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.