Разработчик Brink о консолях

Ричард Хэм (Richard Ham), креативный директор Brink рассказал о трудностях, с которыми столкнулась студия разрабатывая игру для консолей.

"Это было трудное испытание, переход от PC-only к разработке мультиплатформенного проекта. Но я должен признать, что мы добились невероятного успеха."

"На данный момент игра работает отлично на всех платформах, и сложно сказать, есть ли различия в версиях."

Неужели парни из Splash Damage решили бросить старый добрый PC?

Кроме того Хэм рассказал, что их новая система ИИ будет практически неотличима от реального игрока. То есть все персонажи управляемые ИИ смогут делать то же что и вы, выполнять те же движения и трюки. Каждую миссию можно проходить по много раз, и все ИИ подконтрольные персонажи будут всегда действовать разными способами.

Релиз Brink возможно состоится 7-го Сентября, однако это слух, и издатель Bethesda отвергает подобные спекуляции.

 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.