Cyberpunk 2077

CDPR: "В Cyberpunk 2077 не получится спасти мир"

28
В ноябрьском номере журнала GamesMaster появилось интервью со Станиславом Свазицким, одним из сценаристов Cyberpunk 2077. В общих чертах он постарался описать основной сюжет игры. Мы тратим все наши силы, чтобы игроки оказались в их собственной истории, где решения определяют персонажа. Тем не менее, мрачное будущее — несомненно, жестокое место. Важнее всего сохранять способность самоопределения в этом мире. Спасти его не получится, но всегда нужно спасать себя самого. Релиз Cyberpunk 2077 состоится на PC, PS4 и Xbox One.

Второстепенные задания в Cyberpunk 2077 будут влиять на основной сюжет

26
В игры с большим открытым миром разработчики зачастую добавляют второстепенные задания, которые удерживали бы игрока дальше после окончания истории. Cyberpunk 2077 не станет исключением, однако не обязательные задания могут повлиять на основной сюжет. В недавнем интервью Gamingbolt дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Майлс Тост рассказал о побочных квестах. Он подтвердил, что их выполнение повлияет на развитие основного сюжета, потому что будут связаны с одним большим игровым миром. Побочные задания — отличная возможность для нас раскрыть историю нашего киберпанк-мира. К тому ж...

В Cyberpunk 2077 можно будет дурачиться, как в GTA

42
В новом интервью дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Майлс Тост в очередной раз ответил на вопрос об отличиях игры от серии GTA. Однако он выделил одну интересную особенность. По словам Майлса, разработчики не собираются ограничивать игроков, если те захотят просто повалять дурака в виртуальном Найт-Сити. В нашей игре будет много побочных активностей, все создаются вручную, с любовью и заботой. Мы польщены сравнениями с GTA, но Cyberpunk 2077 — все же сюжетно-ориентированная игра. Однако это не означает, что мы запретим игрокам дурачиться. Разработчикам Cyberpunk 2077 часто приходится...

Этот мод для GTA V добавит модели персонажей в стиле Cyberpunk 2077

10
Моддер под ником alex189 решил немного скрасить ожидание Cyberpunk 2077 и выпустил тематическую модификацию для GTA V. Мод добавляет киберпанковские скины, включая облик V — главной героини грядущей игр от CDPR. Кибернетические протезы, футуристическое оружие и ярко-кислотная одежда — все эти модели были взяты из других игр. Как оказалось, они вполне гармонично подошли стилю Cyberpunk 2077. Также заявлено, что облики доступны не только для главной героини, но и для рядовых NPC. Мод уже можно скачать. Будет ли подобная сборка для мужских персонажей — пока не сооб...

Bandai Namco займётся изданием Cyberpunk 2077 в 24 европейских странах

16
Разработчики из CD Projekt RED объявили, что издателем Cyberpunk 2077 в Европе выступит Bandai Namco. Дистрибьютор игры в России пока не объявлен. Bandai Namco издаст Cyberpunk 2077 в 24 европейских государствах из 50. Распространением игры в США займётся Warner Bros. Обе компании уже работали с CD Projekt RED над изданием игр серии The Witcher. Ранее другой партнёр польских разработчиков — турецкий издатель Bilkom — сообщил в Twitter, что Cyberpunk 2077 выйдет в 2019 году. Официального подтверждения этому не поступало. По мнению финансовых аналитиков Busin...

Аналитики: Cyberpunk 2077 может вызвать финансовые проблемы у CD Projekt

49
Аналитики портала Business Insider опубликовали материал, в котором обсудили финансовые успехи CD Projekt. Акции компании выросли за последние годы, что благоприятно повлияло на рыночную стоимость финансовой группы. Однако в последние месяцы курс ценных бумаг CD Projekt упал на 25%, и аналитики связывают это с несколькими факторами, включая разработку Cyberpunk 2077. В конце августа состоялась премьера игрового процесса Cyberpunk 2077, с чем связан огромный рост акций. Однако после этого их стоимость начала постепенно падать. По словам аналитиков, игроки неоднозначно при...

CDPR не собирается искусственно растягивать Cyberpunk 2077

20
В интервью GamingBolt дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Майлз Тост ответил на вопрос по поводу контента. По его словам, CD Projekt RED не собирается искусственно растягивать продолжительность сюжета игры новыми геймплейными механиками. Если есть смысл и мы можем что-то добавить органично и качественно, то шансы есть. Но мы совершенно точно не будем растягивать прохождение, намеренно набивая игру контентом. Если от чего-то нового будет польза в рамках сюжетно-ориентированной природы игры, мы не отказываемся. Лично я считаю, что наша сила в ручной работе над любым игровым опытом. Дата релиза...

CD Projekt Red будет сотрудничать со студией Digital Scapes в работе над Cyberpunk 2077

15
CD Projekt Red объявила о начале партнерских отношений с ванкуверской студией Digital Scapes. Эта команда была основана бывшими сотрудниками BioWare и Relic, их специализация — различные ААА тайтлы, облачные вычисления, создание ассетов и инструментов для разработчиков. Digital Scapes известна тем, что принимала участие в разработке Company of Heroes, мультиплеера Dying Light, Prototype и других игр. Вместе студии займутся созданием Cyberpunk 2077 и улучшением технических решений.  Глава Digital Scapes Марчин Чейди заявил, что взбудоражен потенциальной работой и рас...

CD Projekt RED не чувствует ограниченности железа консолей при разработке Cyberpunk 2077

64
В интервью с сайтом CGMagOnline Мачей Петрас из CD Projekt RED сообщил, что команда не испытала трудностей, связанных с ограниченностью железа нынешнего поколения консолей при разработке Cyberpunk 2077.  Долгожданная игра работает на движке Red Engine, который CDPR продолжает улучшать и находит новые технические особенности, ускоряющие процесс разработки. Кроме того Мачей сообщил, что у CDPR есть команда программистов, которые специфически занимаются оптимизацией Cyberpunk 2077.  Благодаря этому, я не думаю, что мы достигли отметки, когда были вынуждены говорить, ч...

CDPR: В Cyberpunk 2077 будет новый подход к музыке

27
Cyberpunk 2077 ещё далека от релиза, однако геймерам уже интересно знать подробности нового тайтла от разработчиков "Ведьмака 3". В недавнем интервью Gamer Professionals композитор Марцин Пшибылович раскрыл некоторые интересные детали. Он отметил главные отличия новой игры от саундтрека "Ведьмака 3". В Cyberpunk 2077 музыка станет намного разнообразнее и будет органично вписана в повествование. Подход совершенной другой, потому что это другая вселенная. Совершенно другой мир. Цели, которые нужно достичь музыкой, тоже другие. Мир Cyberpunk станет более открытым. В 2...

Турецкий издатель ожидает релиз Cyberpunk 2077 в 2019 году

38
Турецкий издатель опубликовал странную информацию о релизе Cyberpunk 2077. Компания Bilkom сообщила в своем Twitter, что новая игра CD Projekt RED выйдет в Турции в 2019 году.  Bilkom — не случайный издатель. В прошлом он занимался официальным распространением The Witcher 3 в стране. Кроме того издатель работал с другими крупными компаниями, такими как ASUS, Apple и Warner Bros. То есть это не мелкая сошка, которая могла бы таким образом привлечь к себе внимание. Geliyor, hazır olduğunda!The Witcher serisinin yapımcısı Cd Projekt'in yeni oyunu Cyberpunk 2077 #Bilk...

CD Projekt Red хочет изменить индустрию игр с релизом Cyberpunk 2077

76
CD Projekt Red — одна из самых амбициозных студий. С выходом "Ведьмака 3: Дикая охота" разработчики подняли планку качества продукта как для себя, так и для других. Для некоторых игра до сих пор остаётся отличным примером. Однако студия хочет прыгнуть ещё выше, когда выйдет Cyberpunk 2077. В интервью игровому журналу EDGE дизайнер квестов Патрик Миллс подтвердил, что разработчики планируют изменить игровую индустрию. Кроме того, студия хочет стать ориентиром для других. Одной из целей нашей компании всегда было показать игровой индустрии как делать что-то. Мы хотим изм...

CDPR о Cyberpunk 2077: "Каждый побочный квест не хуже сюжетной линии"

29
В новом выпуске журнала EDGE появилась свежая информация о Cyberpunk 2077. В интервью изданию разработчики рассказали, что в игре не будет филлеров, а также поделились новой информацией об игре. CD Projekt RED одинаково тщательно занимается как сюжетной линией, так и побочными квестами. Каждый должен ощущаться отдельной интересной историей. Например, если какой-то персонаж не раскрыт в рамках главного сценария, ему точно найдется место в одном из необязательных заданий. Выбор игрока, по задумке разработчиков, не ограничен техническими трудностями. Если логика позволяет, то у геймера должна...

CDPR: Успех "Ведьмака 3" придал нам уверенности

27
Cyberpunk 2077 продолжает набирать популярность: просмотры дебютного геймпленого ролика растут, а тайтл CDPR удостоился обложки журнала EDGE. Однако всё это стало возможным, благодаря успеху "Ведьмака 3: Дикая охота". Как пояснил продюсер студии Ричард Борзимовски, успех последней части приключений Геральта вдохнул в разработчиков уверенность перед началом разработки Cyberpunk 2077. Успех "Ведьмака 3" дал нам ощущение уверенности в собственных навыках. Сейчас наши художники по окружающей среде заполняют уровни своими ассетами и не боятся экспериментировать. Я думаю, это то, что на...

Автор настолки Cyberpunk 2020 рассказал о своём знакомстве с CD Projekt

18
Известно, что Cyberpunk 2077 от авторов The Witcher 3: Wild Hunt базирует на настольной игре Cyberpunk 2020. Автор последней, Майк Пондсмит, выступая на PAX West, рассказал в интервью VG24/7 о своём знакомстве со студией CD Projekt Red. Вернёмся в 90-е, мы написали Cyberpunk. Мы лицензировали его для многих компаний, и одна компания из Польши тоже захотела лицензию. Я помню как я смотрел на своего бизнес-менеджера, которая также является моей женой, сказав: "Она [настольная игра] продалась экземплярами в количестве пяти штук". Я думаю мы продали эти пять копий парн...

Как CD Projekt улучшит сторонние квесты в Cyberpunk 2077

20
Если говорить о дизайне сторонних квестов, то CD Projekt RED придется перепрыгнуть через собственную голову — спасибо высоким ожиданиям, установленным The Witcher 3. В интервью с изданием Metro дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Патрик Миллс рассказал о процессе создания встреч в открытом мире. Миллс настоял, что демо Cyberpunk 2077 не было спланировано, объясняя, что команда создает игру так, чтобы она была кинематографической и распланированной без ощущения заскриптованости. Однако подобного сложно добиться в нелинейной структуре.  Суть в следующем: "Если ты дойдешь д...

В Cyberpunk 2077 будет фото-режим

13
На всякий случай, если вам не хватало официального фото-режима в The Witcher 3 — в Cyberpunk 2077 такая опция уже запланирована CD Projekt RED. Об это сообщил официальный канал Cyberpunk 2077 в Twitter, когда один из фанатов написал, что было бы печально видеть игру без фото-режима. We are planning to have it. — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) September 4, 2018 Фото-режимы в играх с интересными мирами — это большой плюс, как для самих геймеров, так и для популярности игр: люди любят делиться красивыми кадрами. Учитывая сеттинг киберпанка и развитие событий в Найт-Сити...

Новый скриншот Cyberpunk 2077

55
В сети появился новый внутриигровой скриншот Cyberpunk 2077. Это всего один кадр, однако он показывает одну из погонь с перестрелками, только вместо женской версии Ви, которую мы видели в 48-минутной версии геймплея, тут у Ви мужской пол.  Кроме того на кадре мы видим, что главного героя зажали с двух сторон на одной из знакомых улиц в индустриальном районе Найт-Сити.  Пока что мы видели только постановочные гонки и стрельбу из тачки, поэтому не ясно, как данная особенность будет работать и выглядеть в финальной версии игры. И кстати, неужели в 2077 году у авто нет автопилота, чт...

По Cyberpunk 2077 выйдет настолка — скорее всего

13
Вы хотите попробовать классическую настольную RPG, основанную на видеоигре, которая основана на классической настольной RPG? С самого анонса Cyberpunk 2077 фанаты оригинальной настольной игры интересовались — а будет ли настольная игра, основанная на этом сеттинге. Как рассказал Майк Пондсмит, создавший Cyberpunk 2020 и помогающий с разработкой CD Projekt RED, настолку можно ждать. Во время PAX West Пондсмита спросили из аудитории относительно переноса игры CDPR в настольный формат. На это Майк ответил: Без комментариев. Но скорее всего, это вероятно. Когда это произойдет и каков...

Когда выйдет Cyberpunk 2077 — учитывая опыт The Witcher 3

34
Когда мы сможем сами поиграть в Cyberpunk 2077? По словам разработчиков CD Projekt RED — когда игра будет готова. Однако учитывая, что с анонса прошло уже более пяти лет, а CDPR начала показывать игру только в последние месяцы, строить прогнозы по релизу не просто. Это официальные данные — если же взглянуть со стороны спекуляций, то есть даже несколько конкретных месяцев, когда можно ждать выход Cyberpunk 2077. Для этого можно просто воспользоваться The Witcher 3. Для начала стоит определиться с тем, сколько времени ушло у CDPR на разработку The Witcher 3. По словам главы ком...