Editorial 8

Баг Destiny слил данные о будущем рейде и контенте

Игроки в Destiny обнаружили баг, который, якобы, открывает информацию о контенте, который можно ждать в будущих платных дополнениях, над которыми Bungie активно работает. Destiny позволяет игроку выбирать следующую локацию из серии экранов карт, и один...
Editorial 3

Выступление разработчиков Hellblade на EGX 2014

Hellblade от студии Ninja Theory – это необычный проект в современной игровой индустрии. Игра претендующая на звание AAA, при этом разрабатываемая командой из 12 человек. Hellblade предстоит оправдать серьезные ожидания, впрочем, разработчики – не новички. ...
Editorial 12

Технологические особенности PS4-эксклюзива Deep Down

Capcom продолжает затягивать с релизом Deep Down, при этом продолжая активно развивать свой новый движок – Pantha Rhey, который лежит в основе игры и будет использоваться в других проектах компании. Во время конференции CEDEC 2014...
Editorial 1

20 минут геймплея Assassin's Creed Rogue покажут морские битвы и другое

Assassin's Creed Rogue вернет владельцев консолей прошлого поколения (и, возможно, PC-геймеров) обратно в море, к морским битвам, которые понравились многим в прошлой части серии - Black Flag. Видео, опубликованное пользователем UbiCentral на YouTube покажет новый...
Editorial 49

Презентация и новый геймплей The Division на EGX 2014

Во время прошедшей выставки EGX 2014 в Лондоне, побывало множество разработчиков, которые выходили на сцену и делились различными деталями. Среди них был и арт-директор бренда The Division – Родриго Кортес, который не только рассказал новые...
Editorial 13

Особенности геймплея Saints Row: Gat out of Hell

В новом дневнике от разработчиков Saints Row: Gat out of Hell представлено пять минут геймплея с демонстрацией различных особенностей, которые появились в этом безумном спин-оффе Saints Row. Кресло с миниганами, отражающее один из грехов, пушка,...
Editorial 34

Witcher 3: это не арты, это модели из игры

На днях в сеть попали изображения, представляющие двух персонажей The Witcher 3: Wild Hunt, которые должны быть известны поклонникам серии. Однако пусть эти "арты" не обманывают вас, так как это вовсе не арты, а настоящие...
Editorial 24

Ubisoft рассматривала Россию в качестве сеттинга Far Cry 4

Как стало известно от разработчиков Ubisoft на EGX 2014, в начале разработки Far Cry 4 команда рассматривала два других сеттинга помимо Гималаев – Россию и Южную Америку. "Мы не сразу пришли к Гималаям," рассказал дизайнер...
Editorial 27

Bungie поменяет систему выпадения лута в Destiny для борьбы с фармингом

Destiny – это странная, постоянно меняющаяся штука, где аттракцион "Пещера Лута" нерфится, чтобы через несколько часов всплыть в другом месте. На следующей неделе Bungie постарается положить всему этому фермерству в шутере конец, выпустив патч 1.0.2,...
Cohen 25

Новые скриншоты Dragon Age: Inquisition

Честно говоря, я не понимаю людей, которые смело заявляют, что в Dragon Age: Inquisition не хватает графики. Что разработчикам BioWare нужно поучиться как делать графику у Witcher 3. Посмотрите на эти новые скриншоты Inquisition –...
Editorial 21

В Path of Exile играет 7 миллионов человек

Сетевая экшен-RPG от студии Grinding Gear Games – Path of Exile, достигла неплохих результатов в деле привлечения геймеров. Как сообщили разработчики, благодаря запуску игры в Тайване, менее чем за месяц количество зарегистрированных пользователей выросло на...
Editorial 3

Расширенная реклама Alien: Isolation

Sega опубликовала новый рекламный ролик Alien: Isolation, включающий геймплейные кадры с PS4/Xbox One. Релиз состоится в начале Октября на всех платформах, и игра обещает стать одним из лучших сурвайвалов этого года – если судить по...
Editorial 4

Новый трейлер Assassin's Creed Unity – Кастомизация и кооператив

В Assassin's Creed Unity игроки будут иметь возможность кастомизировать не только внешность своего ассасина, но также настраивать его способности и умения. В новом трейлере от Ubisoft представлена глубокая система кастомизации внешнего вида и как выбирать...
Editorial 10

Assassin’s Creed: Rogue для PC замечена в Uplay

Не так давно Ubisoft подтвердила, что рассмотрит возможность выпустить PC-версию Assassin’s Creed: Rogue, которая пока запланирована на Xbox 360 и PS3. Теперь же порт для Windows был обнаружен на официальной страничке сервиса UPlay в виде...
Editorial 94

Middle-earth: Shadow of Mordor требует 6 Гб VRAM для ультра-текстур на PC

Пользователь NeoGAF "Regret Truth", опубликовал изображение экрана графических настроек PC-версии Middle-earth: Shadow of Mordor, где была замечена одна занятная графа – Набор текстур ультра-разрешения. Однако есть одна большая проблема, для активации этих текстур требуется 6...
Editorial 45

Геральт слишком привлекателен для Witcher 3?

Два важных вопроса в эту Пятницу: не слишком ли привлекателен Геральт в Witcher 3? И что можно делать в игре во время плавания? Геральт представленный в Witcher 3 выглядит хотя и несколько потрепанным, но очень...
Editorial 56

Экслюзив Xbox One – Sunset Overdrive, работает на 900p при 30fps

Это определенно странно. Очень-очень странно. В интервью с IGN Тэд Прайс из Insomniac Games сообщил разные подробности относительно Xbox One – эксклюзива Sunset Overdrive. В том числе и тот факт, что игра работает в разрешении...
Editorial 10

В Ryse на PC не будет микротранзакций

Если вы помните, когда Ryse: Son of Rome вышел на Xbox One, то в игре были микротранзакции, позволяющие геймерам тратить реальные деньги для быстрого прогресса в мультиплеерном режиме. И именно этого неприятного элемента не будет...
Editorial 29

Геймплей Middle-earth: Shadow of Mordor с максимальной графикой

PC Gamer опубликовал новое видео Middle-earth: Shadow of Mordor снятое при помощи Большого Пиксельного Коллайдера, представляя максимальные настройки графики и с разрешением 2560x1440. Тем временем в сети стали появляться первые обзоры, и выглядят они вполне...
Editorial 36

Обзоры Middle-earth: Shadow of Mordor – игра удалась

Судя по первым обзорам Middle-earth: Shadow of Mordor, которые сегодня стали появляться в сети, то игра определенно удалась. Большинство изданий, представивших обзоры, оценили творение студии Monolith на 8/10 и выше. При этом некоторые крупные сайты...