Все, что вам нужно знать перед запуском Sekiro: Shadows Die Twice

62
Sekiro — это не Dark Souls или Bloodborne, однако в ней присутствуют элементы обеих. Это не игра про стелс, но тут можно играть скрытно. Это не ролевое приключение, но тут есть элементы RPG. Проще говоря, это игра From Software. Она странная, жестокая и брутальная, веселая и до раздражения сложная... в то же время она вызывает глубокое чувство удовлетворения — если вы не утопите свою мышь на сложном боссе или не разобьете контроллер о пол. Ни то, ни другое не рекомендую.  Подобно другим играм From Software, осознать и понять ее в полной мере нельзя просто нажав на кнопку "Нач...

Гайд по Sekiro: бусины для четок, амулеты, повышение ХП и концентрации

1
Sekiro: Shadows Die Twice нельзя назвать полноценной ролевой игрой, однако часть ее геймплея все же была построена на РПГ. Ниже мы расскажем, как повысить максимальный запас очков здоровья и концентрации Волка, главного героя игры. Если вы когда-либо играли в игры Dark Souls или Bloodborne, то должны знать, что FromSoftware обычно использовала две основные шкалы — здоровья и выносливости. Соответственно вы могли вкладывать очки характеристик в "Силу" и "Выносливость", чтобы увеличивать запас этих важных параметров. Sekiro использует иную механику. У Волка есть две главные характеристи...

Релизный лайвстрим — Sekiro: Shadows Die Twice

34
Сегодня состоялся релиз новой игры From Software — Sekiro: Shadows Die Twice. Судя по оценкам, в том числе нашей, экшен получился знатный, поэтому предлагаю насладиться тем, как я буду умирать в нем снова, снова и снова.  Стрим начнем в 16:00 по московскому времени. Если есть вопросы, пишите в чат Twitch. И не забудьте поделиться своими впечатлениями от Sekiro!

Гайд по Sekiro: здоровье, концентрация, парирование и смертельные удары

2
В Sekiro: Shadows Die Twice появляются новые механики, которые вносят разнообразие в процесс уничтожения противников и боевую систему в целом. У Волка и каждого его противника есть две шкалы — здоровье и концентрация. Здоровье уменьшается за счет физического урона, формируемого при ударах, пропущенных по торсу. Концентрация наполняется с течением времени при блокировке, парировании и нанесении ударов. Понимание того, как действует система, позволит вам уничтожать мощных противников. И ниже мы расскажем подробнее об основах боевой системы. Базовые основы о здоровье, концентрации и...

Гайд Sekiro: лучшие предметы для покупки

1
В Sekiro: Shadows Die Twice не так много разнообразных предметов, как это было в других играх FromSoftware, но их ассортимента достаточно, чтобы облегчить и максимально разнообразить прохождение игры. в этом руководстве мы расскажем о том, на что действительно стоит тратить найденные сэны. Эмблемы душ В начале игры вы практически ничего не можете купить за сэны, за исключением мелких расходуемых предметов и эмблем душ. Последние используются для того, чтобы активировать инструменты, установленные на протезе Волка. Например, "колесо для сюрикенов". Вы можете приобрести эмблемы душ при посещен...

Гайд по Sekiro: воспоминания и увеличение силы атаки

14
Ниже мы расскажем, как использовать найденные воспоминания и увеличить силу атаки главного героя в Sekiro: Shadows Die Twice. Если в Dark Souls и Bloodborne разработчики использовали огромное количество характеристик, позволяющих выполнить кастомизацию главного героя, то в Sekiro все намного проще. Помимо шкалы здоровья (и концентрации) Волк имеет еще одну важную характеристику — силу атаки. Чтобы увеличить ее значение, вам понадобятся воспоминания. После того как убьете определенных боссов в Sekiro (обычно они расположены в конце отдельных локаций, мини-боссы не в счет), то пол...

Новый геймплей и скриншоты The Cycle

6
В рамках презентации Epic Games на GDC 2019 компания объявила ряд игр, которые станут временными эксклюзивами магазина EGS. Вчера мы упоминали большинство этих тайтлов, однако помимо крупных проектов было и несколько не столь значимых игры. Во второй эшелон можно смело отнести состязательный квестовый шутер The Cycle от студии Yager, известной по Spec Ops: The Line and Dreadnought. К GDC 2019 разработчики приготовили свежий геймплейный трейлер, а также несколько скриншотов. С 28 по 30 марта пройдет закрытое альфа-тестирование The Cycle, которое будет доступно на английском, немецком и...

Sekiro: Shadows Die Twice — еще одна игра From Software с плохим фреймпейсингом

23
Digital Foundry изучил графику и оптимизацию Sekiro: Shadows Die Twice на PS4, PS4 Pro, Xbox One и Xbox One X. Каждая из четырех версий игры страдает из-за проблемного фреймпейсинга, который характерен для игр From Software. Игра частенько ощущается дерганной и слишком медленной. Учитывая, что Digital Foundry изучил только начальные локации, можно предположить, что по мере прохождения проблема может усугубиться, как когда-то произошло с Bloodborne. Однако проблему фреймпейсинга можно частично решить при помощи особого режима на Xbox One и Xbox One X для 120-герцовых экранов. В этом случае ...

Перевернуть игру: Обзор Sekiro: Shadows Die Twice

54
Снежинки бесшумно опускались на землю. Я стоял на крыше и смотрел на ближайшую деревню: вдалеке туда-сюда ходили солдаты, вооруженные острыми мечами и ружьями, у одного из домов сидел великан. “В этот раз я буду умнее”, — говорил я себе и прыгал вниз. Битва начиналась. Зловещая надпись “Вы умерли”, хорошо знакомая поклонникам Dark Souls, появлялась на экране уже четырежды, а с учетом ключевой особенности Sekiro: Shadows Die Twice — все восемь. В новой игре студии From Software вы можете умирать от рук врагов в два раза больше, но каждый такой опыт несет в се...

Из релизной версии Sekiro: Shadows Die Twice вырезали фоторежим

12
Ютубер Лэнс Макдональд, известный своими роликами с вырезанным из игры From Software контентом, выпустил первое видео по Sekiro: Shadows Die Twice. Лэнс утверждает, что из релизной версии игры разработчики убрали фоторежим. Он все еще присутствует в debug-меню и активируется по нажатию LT+Y. В этом фоторежиме можно ставить игру на паузу, убирать интерфейс, управлять камерой и так далее. Тем не менее, продвинутых опций, которые присутствуют в современных игр, нет. Лэнсу также удалось восстановить функционал фоторежима на PC без debug-меню. Некоторое время этот ютубер не будет заниматься Sek...

Новый геймплей и 4K-скриншоты Sekiro: Shadows Die Twice

15
Сегодня Activision разрешила журналистам показать геймерам начало Sekiro: Shadows Die Twice. Благодаря этому появилась масса геймплейных роликов и 4K-скриншотов. Релиз игры состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One. Оценки будут опубликованы за день до этого в 16:00 по московскому времени. 

Shadow of the Tomb Raider получила поддержку RTX-видеокарт

8
Студия Nixxes, ответственная за PC-версию Shadow of the Tomb Raider, наконец-то выпустила обещанный патч 1.0.280 с поддержкой RTX-видеокарт. Благодаря обновлению в игре появилась трассировка лучей и опция DLSS. Есть несколько требований: Windows 10 1809, RTX-видеокарта от Nvidia и драйвер версии 419.35. Разработчики предупредили, что патч может вызвать проблемы у некоторых пользователей, и предусмотрительно оставили в бета-ветке патчей предыдущую версию, что бы можно было сразу откатиться на нее. Релиз Shadow of the Tomb Raider состоялся в сентябре прошлого года.

20 минут геймплея Sekiro: Shadow Dies Twice

16
Вслед за свежим пятиминутным трейлером экшена Sekiro: Shadows Die Twice были опуболикованы и 20 минут нового геймплея. В нем главный герой сражается с монстром, который повышает эффект ужаса и наносит с каждым ударом все больше урона. Релиз Sekiro: Shadows Die Twice состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One. Рецензии игры будут доступны накануне.

Days Gone порадует продвинутым фоторежимом в день релиза

13
Гейм-директор Days Gone Джефф Росс раскрыл подробности фоторежима, который будет доступен в игре сразу же в день релиза. Информация появилась в новом выпуске блога PlayStation. Помимо привычных для современных игр параметров, в Days Gone будет функция фиксации фокуса на предмете, что позволяет сохранять нужную резкость даже после изменения положения камеры. Также после получения снимка можно перейти в расширенный режим и настроить цветокоррекцию. Релиз игры состоится 26 апреля только на PS4.

Концепт-арты и окружение Anthem

5
Пока Anthem собирает очень умеренные отзывы от критиков и игроков, на Artstation вышла большая подборка концепт-артов и окружения из игры. Художники постарались на славу и картинка в игре действительно выглядит ярко и сочно, переполненная разнообразными деталями. Удивительно, что для большинства авторов Anthem является второй игрой в портфолио на сайте после Mass Effect Andromeda. Возможно, что более опытные художники просто не выкладывают свои труды в открытый доступ. Со всеми творцами вы можете ознакомиться по ссылке, а мы же выбрали самые лучшие из их работ.

Новый геймплейный трейлер Sekiro: Shadows Die Twice

35
Activision и From Software выпустили новый геймплейный трейлер Sekiro: Shadow Die Twice. Ролик доступно раскрывает суть игры всем и каждому. При этом релизный трейлер был опубликован еще неделю назад. Релиз состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One, Оценки появятся 21 марта в 16:00 по московскому времени.

С последним обновлением в Red Dead Redemption 2 произошел даунгрейд графики

70
С обновлением 1.06 в Red Dead Redemption 2 произошел даунгрейд графики. Сообщается, что компания изменила модель освещения в игре, упростив поверхностное затенение объектов. Подобное затенение создает на краях объектов правдоподобные тени, без этой технологии сцены выглядят менее глубокими. Разница без труда бросается в глаза на скриншотах ниже. Слева версия 1.0, справа версия 1.06. Очевидно, что объекты потеряли глубину и теперь выглядят менее реалистично. Посмотрите на полотенце, висящее справа от Артура. В оригинальной версии оно выделено тенями и выглядит натурально. Справа полотенце вы...

Британский умелец соорудил реальный топор на запястье из Sekiro: Shadows Die Twice

8
Изобретатель и безумный инженер Колин Фёрз поделился новым видео, которое он сделал совместно с Activision и From Software к скорому релизу Sekiro: Shadows Die Twice. В честь новой игры от разработчиков серии Dark Souls Колин разместил топор на запястье — почти как у персонажа игры, только крепится оружие на реальной руке — протез не требуется.  На следующей неделе умелец поделится новым роликом, в котором делает раскладной стальной щит, также основанный на Sekiro. Как раз 22 числа игра станет доступна на PC, PS4 и Xbox One. 

Fade to Silence выйдет из раннего доступа 30 апреля

1
Команда Black Forest Games объявила, что их сурвайвал-экшен Fade to Silence выйдет из раннего доступа 30 апреля. Игроки возьмут на себя роль Эша, которому предстоит бороться за жизнь в постапокалиптической зимней пустоши, занимаясь поиском ресурсов и создавая себе убежище.  Помимо этого команда объявила список особенностей, которые ввели в Fade to Silence с последним апдейтом: Добавлена окончательная сюжетная линия, посвященная Эшу, его дочери Элис и апокалипсису Добавлен сон, когда персонаж отдыхает Полностью переработан туториал Добавлена книга по выживанию, где игрок...

Порт Monster Hunter: World на PC оказался популярнее версии для Xbox One и прекрасно продался в России

34
В интервью с PCGamesInsider маркетинговый директор Capcom в EMEA-регионе Антуан Молант прокомментировал результаты Monster Hunter: World. Порт этой игры на PC оказался успешнее и популярнее версии для Xbox One. Не вдаваясь в подробности, PC — вторая по величине платформа Monster Hunter: World, что делает ее невероятно важной для нас. "Первой по величине", очевидно, стала PS4. Также Антуан вспомнил, что PC-версия появилась позже консольных, и упомянул успех игры в России. Мы всегда стараемся одинаково относиться ко всем аудиториям, но консольные версии Monster Hunter: World...