Neverwinter стал экшеном потому что "это веселей"
Разработчики Neverwinter не скрывают причин, почему они превратили хардкорную D&D вселенную в экшен. По их словам, это веселей. Звучит не очень убедительно. Neverwinter Nights была RPG с традиционным управлением, и она доставляла море удовольствия. Возможно...
Рост доходов Perfect World, развитие международных проектов
Gamasutra сообщает, что китайская компания Perfect World заканчивает свою последнюю четверть финансового года с доходом возросшим на 9.5% по сравнению с прошлым годом в $123.4 миллиона. Компания перевыполнила планируемую чистую прибыль, которая в этом году...