Фанаты выпустили демоверсию ремейка Rayman 2 на Unreal Engine 5
Энтузиасты порадовали поклонников серии Rayman релизом демо фанатского ремейка Rayman 2. Проект разрабатывается командой художников и уже доступен для бесплатного скачивания. Демоверсия представляет собой вертикальный срез будущей полной игры и включает целиком уровень The Fairy...
Художница воссоздала культовый уровень из Quake на Unreal Engine 5.5
Дизайнер уровней Татьяна Иванова, известная под никнеймом Tativ, представила впечатляющий ремейк первого уровня Quake – The Slipgate Complex, воссозданный нра движке Unreal Engine 5.5, демонстрируя то, как могла бы выглядеть легендарная игра 1996 года с...
Босс Epic Games винит разработчиков в проблемах производительности игр на Unreal Engine 5
Производительность игр на Unreal Engine 5 в очередной раз стала одной из самых обсуждаемых проблем в индустрии, и теперь глава Epic Games Тим Суини решил расставить все точки над "i". По его словам, виноваты не...
Игроки Metal Gear Solid Delta не советуют покупать ремейк сейчас – это очередной провал Unreal Engine 5 на ПК
Движок Unreal Engine 5 продолжает разочаровывать владельцев ПК некачественными портами, заставляющими даже топовые видеокарты работать на пределе возможностей. И Metal Gear Solid Delta: Snake Eater подтверждает эту неприятную тенденцию, демонстрируя катастрофические проблемы с оптимизацией. Инди-разработчик...
Энтузиаст занялся воссозданием The Sims на движке Unreal Engine 5
Разработчик-ютубер Adam does GameDev представил впечатляющую демонстрацию воссоздания культовой The Sims на современном движке Unreal Engine 5. Разработчик полностью воссоздал участок стартового персонажа с нуля, потратив на работу более 40 часов. Результат демонстрирует возможности современного...
Инди-разработчик защищает Unreal Engine 5 – проблема не в движке и не в ленивых программистах
На прошлой неделе популярный блогер Synth Potato крайне негативно высказался о движке Unreal Engine 5. Он написал, что устал от кривых игр и регулярных проблем во всех играх. Геймеры разочарованы Unreal Engine 5 после проблем...
Геймеры разочарованы Unreal Engine 5 после проблем с производительностью Metal Gear Solid Delta
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и ряд других недавних тайтлов с заметными проблемами производительности заставили многих игроков возложить вину на Unreal Engine 5. Уже довольно давно Unreal Engine доминирует в игровой разработке как один...
Анализ Echoes of the End показал самые серьезные фризы среди игр на Unreal Engine 5
Издание DSOGaming раскритиковало техническое состояние исландского экшена Echoes of the End, созданного на движке Unreal Engine 5.5.3. По словам журналиста, он никогда еще не сталкивался с такими ужасными статтерами: В настоящее время игра страдает от...
Nexon анонсировала экшен Woochi the Wayfarer, основанный на классическом корейском романе
Nexon Games и студия LoreVault анонсировали Woochi the Wayfarer – однопользовательскую фэнтезийную приключенческую игру, действие которой разворачивается в Корее эпохи Чосон. Сюжет тайтла основан на классическом корейском романе "Сказание о Чон У Чхи", хотя стоит...
Художник воссоздал город Анвил из Oblivion в Unreal Engine 5.6 с детализацией в 16 раз выше оригинала
Ютубер Лео Торрес опубликовал очередное впечатляющее видео для своей коллекции – на этот раз он воссоздал город Анвил из The Elder Scrolls IV: Oblivion. Для этого он использовал движок Unreal Engine 5.6 и его версия...
Разработчик запустил лес в Unreal Engine 5.7 из 200 триллионов полигонов на одной видеокарте RTX 4090
Дилан Браун продемонстрировал невероятные возможности технологии Nanite Foliage Voxelization в Unreal Engine 5.7, создав сцену с 200 триллионами полигонов. И все это работает на одной RTX 4090 со стабильными 30 кадрами в секунду. Разработчик выпустил...
Фанат потратил год на воссоздание The Legend of Zelda: Majora's Mask в Unreal Engine 5
YouTube-канал Benoit Bourgerie опубликовал видео с демонстрацией Clocktown и поля Термины из The Legend of Zelda: Majora's Mask, воссозданных на Unreal Engine 5. Работа над проектом заняла у художника почти год. Главная особенность фан-проекта –...
Для Unreal Engine 5 вышел отличный плагин MeshBlend для смешивания мешей
Долгожданный плагин MeshBlend от разработчика Торе Лервика стал доступен для Unreal Engine 5. Инструмент позволяет смешивать любые меши между собой – ландшафты, статические объекты и даже скелетные меши. Плагин предлагает четыре пресета размеров смешивания с...
Теперь любой разработчик игр на Unreal Engine 5 может создавать собственные шутеры с видом от нательной камеры
Разработчик под ником Nixik представил свою версию популярного концепта для игр с видом от нательных камер, используя систему Realistic First Person Controller для Unreal Engine. Разработчик воссоздал одну из сцен оригинальной игры, добавив улучшенное реалистичное...
2 минуты нового геймплея INDUSTRIA 2 – нарративного шутера на Unreal Engine 5
Студия Bleakmill представила двухминутный видеоролик с геймплеем своего нарративного шутера от первого лица INDUSTRIA 2, работающего на движке Unreal Engine 5. INDUSTRIA 2 будет предлагать физическое взаимодействие с окружающим миром, систему крафта и диегетический инвентарь,...
В Steam стартовало тестирование геройского аниме-шутера Fate Trigger
Разработчики из Saroasis Studios запустили на ПК бета-тестирование геройского PvP-шутера Fate Trigger. Пощупать его можно в Steam – для этого достаточно запросить доступ на странице игры. Кроме того, студия раздает бесплатные ключи доступа через программу...
Разработчик плагина Kawaii Physics для Unreal Engine обрадовался его использованию в Clair Obscur: Expedition 33
Бывший инженер Epic Games и Capcom оказался создателем ключевого плагина для Unreal Engine под названием Kawaii Physics, который используется во многих известных играх. Недавно он был очень рад узнать, что Clair Obscur: Expedition 33, одна...
Слух: Ubisoft использует Unreal Engine в разработке новой части Ghost Recon
Известный инсайдер Том Хендерсон сообщил важную новость для поклонников тактических шутеров. По информации, озвученной в последнем выпуске подкаста Insider Gaming Weekly, Ubisoft приняла решение отказаться от собственного игрового движка в пользу Unreal Engine при разработке...
Очередной провал UE5 – соулслайк Wuchang: Fallen Feathers привлек более 100 000 игроков но получил "в основном негативные" отзывы
Wuchang: Fallen Feathers уже стала одним из крупнейших релизов года – игра занимает второе место по продажам в Steam и в первый же день достигла пика в более чем 100 000 одновременных игроков. Однако стоит...
Анонсирован рогалик по мотивам корейского вебтуна "Игрок, который не может повысить уровень" – релиз на ПК и консолях в 2026 году
Студия Tripearl Games анонсировала свою вторую игру – ею стал рогалик The Player Who Can't Level Up, основанный на одноименном корейском вебтуне "Игрок, который не может повысить уровень". Релиз экшена запланирован на 2026 год на...