E3 2019: Знакомый геймплей Dying Light 2 и новые детали

14
Журналисты IGN пообщались с разработчиками Dying Light 2: нарративным дизайнером Крисом Авеллоном и креативным директором Адрианом Чижевский. В новом видео показали уже знакомый геймплей из демо, но в разговоре поделились некоторыми новыми деталями экшена. Разработчики называют игру нарративной песочницей. Мир похож на игровую площадку с огромным числом потенциальных маршрутов. В игре будет Новая Игра+, чтобы игроки могли попробовать другие решения Разработчики хотят, чтобы игроки сначала закончили сольное прохождение, а потом подключились в кооп, чтобы посмотреть, как это еще...

Microsoft не планирует полностью переходить на облачный гейминг после Project Scarlett

6
В интервью Giant Bomb Фил Спенсер прокомментировал долгосрочные планы Microsoft на свою игровую деятельностью. По мнению Фила, в поколении после Project Scarlett привычный Xbox все еще будет существовать в виде консоли, а не облачного сервиса. Мы не планируем, чтобы Scarlett стала нашей последней консолью. Не думаю, что в обозримом будущем стриминг на 60-дюймовый телевизор заменит игру, запущенную на Scarlett рядом. Я могу ошибаться, я использую стриминг сейчас и для игр, и мы продолжим совершенствовать xCloud, но сама идея того, что где-то дома у меня стоит мощное устройство, кажется мне з...

CD Projekt RED: в Cyberpunk 2077 можно будет создать персонажа-трансгендера

98
CD Projekt RED надеется обеспечить лучшее гендерное представление в редакторе персонажей Cyberpunk 2077. Об этом ресурсу Gamasutra рассказал квест-директор Матеуш Томашкевич. Это еще одна реакция студии на скандал, связанный с изображением сексуализированного трансгендера на рекламном постере игры. По словам Томашкевича, CD Projekt RED надеется, что игроки смогут настроить свои физические черты и голос так, чтобы они лучше соответствовать полу, который они хотели бы выразить. Ранее компания уклонялась от подтверждения каких-либо подробностей своего редактора создания персонажей, заявляя на ...

Глава Xbox хотел бы, чтобы у Microsoft появилась японская студия

21
В последние два года Microsoft вложила огромные деньги в покупку студий. Только за один прошлый год компания приобрела семь команд разработки, а совсем недавно забрала под свое крыло и Double Fine, о чем объявила на E3 2019. Однако главе Xbox Филу Спенсеру этого мало.  В разговоре с GamesIndustry он отметил, что в будущем Microsoft может купить кого-то еще, и лично он бы не отказался от японской студии в составе Xbox Game Studios. Мне кажется, было бы здорово найти азиатскую студию, в частности японскую, чтобы добавить в наше семейство. Мне нравилось, когда у нас были собств...

E3 2019: Тодд Говард рассказал о правдоподобности космоса в Starfield и Fallout Shelter в Tesla

16
Во время беседы Тодда Говарда и Илона Маска на E3 2019 в рамках E3 Coliseum ведущий Джефф Кейли спросил босса Bethesda, что он может рассказать про Starfield. К сожалению, видео Тодд с собой не принес, но поделился некоторыми подробностями о подходе студии к созданию научно-фантастической RPG, действие которой развивается в будущем.  По словам Тодда, команда подходит к разработке с точки зрения того, насколько реалистично она ощущается.  Это видеоигра, однако она сохраняет аутентичность — подобное действительно возможно. Мы рассматриваем то, какое топливо корабли используют...

E3 2019: 15 минут геймплея Hollow Knight: Silksong

11
Независимая студия Team Cherry привезла на E3 2019 демоверсию Hollow Knight: Silksong — сиквела одноименной метроидвании о безымянном рыцаре. Издание IGN показало 15 минут геймплея игры, записанного с камеры. В сиквеле, как и было обещано, протагонистом станет Хорнет, принцесса Халлоунеста. Она более стремительна, чем герой первой части, и умеет крафтить ловушки, механизмы и оружие. Team Cherry обещает новое королевство, более 150 видов врагов и специальный усложненный режим Silk Soul, который открывается после прохождения игры. Саундтрек напишет композитор Кристофер Л...

E3 2019: Очередные два скриншота Cyberpunk 2077

56
Официальный твиттер Cyberpunk 2077 продолжает партиями публиковать скриншоты игры. Сегодня вышла еще парочка с колоритными персонажами и кучей деталей вокруг. Возможно, это снова парни из банды Voodoo Boys. Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.

E3 2019: 18 минут геймплея Control

25
GameSpot поделился записью прохождения демо-версии Control во время E3 2019. Видео длится 18 минут и в нем есть кадры, которых не было в прошлых геймплейных роликах. За это время героиня успевает встретить двух новых персонажей, взять дополнительные задания, справиться с рядовыми врагами и боссом в конце, а также получить новую способность из Объекта силы — уворот, работающий даже в воздухе. Релиз Control состоится 27 августа на PC (EGS), PS4 и Xbox One.

E3 2019: Новый трейлер, геймплей и дата релиза ремейка The Legend of Zelda: Link's Awakening

5
На Nintendo Direct была раскрыта дата релиза ремейка The Legend of Zelda: Link's Awakening для Switch. Игра появится на полках магазинов 20 сентября, а ограниченное физическое издание порадует артбуком и стилкейсом в виде Game Boy. На E3 2019 посетителям доступна демо-версия — ее прохождением поделился Game Informer. Оригинал The Legend of Zelda: Link's Awakening вышел в 1993 году на Game Boy. Игра стала первой портативной в серии. Ремейк обещает быть веселым и ярким, а сиквел Breath of The Wild — мрачным.

Перевод разговора Илона Маска и Тодда Говарда в прямом эфире

12
В 21:50 по московскому времени я запущу стрим на ютуб-канале Shazoo, где буду переводить весь часовой диалог Илона Маска, основателя SpaceX и Tesla, с боссом и креативным директором Bethesda Тоддом Говардом.  На какие темы будут общаться Маск и Говард, не ясно. Будем надеяться, что расскажут что-то интересное, а не только портирование Skyrim на бортовой компьютер Tesla в том или ином виде.  Запись эфира: Продолжение стрима E3 2019 тут.

Стали известны даты E3 2020 + список игр

24
Выставка E3 2019 официально закроется сегодня, когда в Москве будет глубокая ночь. По традиции в этот день организаторы объявляют даты следующей конференции. Обошлось без сюрпризов — E3 2020 пройдет с 9 по 11 июня. В те же даты в том же месте. Следующий год должен стать более насыщенным на громкие анонсы и релизы. Во многом, благодаря PS5 и Project Scarlett, консолям нового поколения. Некоторые игры, которые можно ждать на E3 2020: Halo Infinite Forza Motosport 8 Skull & Bones The Legend of Zelda: Breath of the Wild Sequel Beyond Good & Evil 2 Dragon Age 4 Avatar от...

E3 2019: Оба демо Cyberpunk 2077 были запущены на PC

50
На E3 2019 польская студия CD Projekt показывала два демо Cyberpunk 2077: открытое для всех посетителей и закрытое для журналистов. Оба были запущены на мощном PC. К сожалению, характеристики устройств неизвестны. Эту информацию подтвердил Марчин Момот. Gra jest pokazywana na PC. — Marcin Momot (@Marcin360) June 13, 2019 В следующий раз мы увидим оба демо на gamescom 2019 в Кельне. После этого они будут опубликованы в сети. Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.

Только 21% игр с E3 2019 были без насилия

24
Ресурс GamesIndustry решил подсчитать, сколько игр с E3 2019 не содержали в себе явных проявлений насилия. Из 239 игр, которые показали на мероприятии, только 42 можно считать ненасильственными — 21% всех игр, представленных на этой неделе. Критерии, которые определяли ненасильственные игры: Не тайтлы, где вы обязаны убивать или вас поощряют за причинение вреда или убийство другого живого существа. Не тайтлы с графическим или реалистическим изображением насилия. Мультипликационное насилие, например, когда Луиджи уничтожает призраков или враги, распадающиеся на детали в Lego St...

E3 2019: 14 минут геймплея Oddworld: Soulstorm

3
Во время E3 2019 студия Oddworld Inhabitants показала 14 минут геймплея демоверсии адвенчуры Oddworld: Soulstorm. Увы, но точную дату релиза разработчики назвать пока не готовы. В Oddworld: Soulstorm будет сбор предметов, крафтинг и даже необходимость покупать определенные составляющие полезных предметов. Также Oddworld Inhabitants вернула систему кармы, которая будет отслеживать количество спасенных или убитых мудоконов-рабов, поверженных врагов и так далее. Главный герой в Soulstorm стал сильнее по части "убеждения" других — на экране может находиться вплоть до 300 мудоконов-послед...

Глава Platinum Games об отсутствии Bayonetta 3 на E3: "Показывать все тайтлы — не лучшая идея"

10
VideoGamesChronicle взял новое интервью у главы Platinum Games Ацуси Инабы. Одна из интересных тем — отсутствие Bayonetta 3 на E3 2019, но присутствие Astral Chain, которая получила точную дату релиза еще некоторое время назад. Нет, разработка Bayonetta 3 идет отлично. Игры обычно не делаются за год или два. На них нужно время, вот и все. У нас все хорошо, и я знаю, что многие переживают. Для начала, показывать всю свою линейку тайтлов на E3 — не лучшая идея с точки зрения PR-стратегии. Отсутствие игры не значит, что с ней что-то не так. Bayonetta 3 будет высококачественным тай...

E3 2019: Doom Eternal и Watch Dogs Legion будут поддерживать трассировку лучей

10
В интервью Giant Bomb сотрудники id Software проговорились, что движок id Tech7 и Doom Eternal в частности будут поддерживать трассировку лучей как минимум на RTX-видеокартах. Пресс-релиза от Nvidia не было, но этому есть объяснение. По словам id Software, цель при разработке Doom Eternal — сделать игру одинаково динамичной и эффектной на разных платформах и для разных игроков, а также как по максимуму расширить аудиторию. Поэтому акцент на презентации был сделан на Stadia и технологии Orion, а не трассировке лучей. Трассировка в Wolfenstein: Youngblood получила собственный анонс и тре...

E3 2019: 11 минут геймплея Ancestors: The Humankind Odyssey с разными биомами

10
Еще одна геймплейная запись IGN — 11 минут Ancestors: The Humankind Odyssey с комментариями гейм-директора Патриса Дезиле. Видео впервые демонстрирует несколько разных биомов, включая саванны и пещеры. Среди новых врагов встречаются быки и огромные многоножки, которым придется вспарывать животы. Некоторые моменты в игре не имеют точного научного объяснения — по словам Патриса, он решил оставить вымысел из-за необъяснимых фактов в археологических исследованиях и смысла видеоигр в принципе. Релиз Ancestors: The Humankind Odyssey состоится 27 августа на PC (EGS). Дата выхода на ко...

В Fallout 76 возвращаются классические диалоги с NPC

36
Если вы пристально следите за ситуацией со вселенной Fallout, то должны помнить, как негативно игроки отнеслись к диалоговой системе Fallout 4, состоящей из четырех вариантов ответа. Настолько негативно, что мод, который изменят диалоговую систему на стандартную, стал третьим по популярности среди всех модов для игры, его скачали четыре миллиона раз. Посчитав этот эксперимент неудачным Bethesda введет в Fallout 76 полноценную диалоговую систему, как в Fallout 3. Она придет в игру вместе с первыми NPC. Команда удвоила ставки, так что это не похоже на Fallout 4, где у нас каждый раз четыре в...

Можно ли гладить собак в Cyberpunk 2077? Все сложно

41
Cyberpunk 2077 может и подарил нам Киану Ривза на E3 2019, однако интернет хочет большего. Интернет хочет песиков. Во время ежегодной выставки издание GamesRadar пообщалось с гейм-директором игры Матеушом Томашкевичем, чтобы получить ответы на вопросы о том, почему мы все еще не видели четвероногих друзей в игре. Можно ли вообще в Cyberpunk 2077 гладить собак? Томашкевич признался, что это тема, которую команда все еще обсуждает в студии. Некоторые вопросы, относящиеся к лору, мы все еще задаем сами себе. К примеру, мы обсуждали птиц. В демо вы могли видеть, что реального мяса в Найт-...

В кооперативном режиме Marvel's Avengers нельзя будет использовать двух одинаковых героев

20
Уже известно, что в Marvel's Avengers будет доступно кооперативное прохождение на четырех игроков, но в будущей игре от Crystal Dynamics в одной команде не будет двух одинаковых супергероев. Об этом в интервью Eurogamer рассказал ведущий дизайнер Филипп Териен. Это может показаться слегка странным, учитывая, что для каждого персонажа доступна не только внешняя кастомизация, но и настройка навыков, которыми они владеют. Это помогло бы различать персонажей, когда игроки хотят использовать одних и тех же героев. С другой стороны, это имеет смысл, учитывая работу студии над балансом силы персо...