Valve до сих пор не научила Steam запоминать возраст игроков

Согласно данным Steam, подавляющее большинство геймеров планеты появилось на свет 1 января. Ещё удивительнее, что многие из них родились в 1900, 1970 или, для самых юных душой, в 2000 году.

Никакой демографической аномалии тут нет, есть лишь всем знакомый ритуал прокрутки календаря до нужного значения, который уж больно часто возникает в Steam.

Речь о проверке возраста в Steam, которая всплывает при попытке зайти на страницу тайтла с рейтингом 18+.

Форма просит указать дату рождения, но не сохраняет её и не сверяет ни с чем, так что каждый раз игроки вбивают первое подходящее число. Отсюда и любовь к 1 января 1970 года, дате начала отсчёта Unix-времени, которую программисты по всему миру считают почти сакральной.

Кто-то принципиально ставит 20 апреля 1969-го, кто-то ради экономии секунды крутит колёсико до 1900 года и шутит, что дожить до игр в таком возрасте уже само по себе чудо.

Главное раздражение вызывает не сам факт проверки, а её бессмысленное повторение. Аккаунты, которым по пятнадцать-двадцать лет, к которым привязаны банковские карты, а порой (в США при крупных сделках по продаже скинов) даже номер социального страхования, всё равно раз за разом получают вопрос "тебе есть восемнадцать?".

Если мой аккаунт достаточно взрослый, чтобы купить игру, то хватит уже спрашивать.

Логичное объяснение всё же есть, и оно связано с приватностью данных. Судя по всему, Valve намеренно не хранит дату рождения на серверах и вынуждена запрашивать её заново каждый раз, когда того требует местное законодательство о возрастных ограничениях.

То есть форма без стен нужна не столько ради реальной защиты детей, сколько ради формального соответствия закону при минимуме собранной информации. Проверка настолько прозрачна, что кто-то в комментариях сравнил её с калиткой в чистом поле, а другой прямо назвал происходящее:

Это называется шизофренией.

Отдельная ирония в том, что законы о продаже игр несовершеннолетним куда мягче, чем кажется. В США рейтинги ESRB вообще добровольны, а Верховный суд ещё в 2011 году, разбирая попытку Калифорнии запретить продажу отдельных тайтлов детям, признал видеоигры формой выражения, защищённой Первой поправкой.

Куда серьёзнее ситуация в Европе и Великобритании, где новые правила проверки возраста уже заставляют часть пользователей вводить данные банковской карты вместо безобидной прокрутки календаря.

Пока же миллионы аккаунтов формально принадлежат бодрым столетним старцам, которые покупают себе Elden Ring.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога