Логотип PlayStation воссоздали в стеклянном стиле нового лого Xbox

Глава по маркетингу из команды Framer показал, как классический логотип PlayStation выглядит в виде объёмного стеклянного шейдера.

Эксперимент Юрре Хауткампа превратился в напоминание о том, насколько идентичность PlayStation работает даже в радикально новых визуальных форматах. Оптический эффект сильно перекликается с недавно представленным новым логотипом Xbox.

На анимации классический логотип Sony обретает объём, прозрачность и реалистичные блики, словно он сделан из стекла. Под буквами мягкое размытое отражение, усиливающая ощущение, будто трехмерный переливающийся логотип парит над поверхностью.

Один из фанатов предложил применить к работе оригинальные четыре цвета PlayStation – зелёный, красный, синий и жёлтый. Хауткамп ответил, что уже пробовал такой вариант, но в шейдере он смотрится не очень удачно. Прозрачное стекло без цветовой нагрузки выглядит лаконичнее и сильнее опирается на ностальгию по интро-роликам PlayStation 1.

Эксперимент стал возможен благодаря новой функции платформы Framer под названием Logo Shaders. Инструмент позволяет загружать SVG- или PNG-файлы и применять к ним шейдеры в реальном времени. На старте доступны два пресета – Gradient и Glass, а также эффекты вроде Contour, Dispersion и Bevel, добавляющие объём, преломление света и фаски.

Microsoft представила обновлённый логотип Xbox в чёрно-зелёной палитре оригинальной консоли 2001 года, причём с использованием похожих стеклянных бликов и эффекта объёма. Одно из ключевых визуальных решений нового лого Xbox – именно поведение света, имитирующее переливы стекла.

Стоит отметить, что Sony пока не планирует обновлять дизайн PlayStation, однако сама тенденция возвращения к скевоморфному и объёмному дизайну в гейминге становится всё заметнее.

Впрочем, подобный эффект может стать массовым именно из-за доступности инструмента. Если раньше создание объёмных и интерактивных логотипов требовало работы в 3D-редакторах вроде Blender или Cinema 4D, то Logo Shaders в Framer позволяет получать аналогичный результат за минуты.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.