Sony создала ИИ-технологию, которая не даёт нейросетям копировать чужой стиль и позволяет платить авторам

Исследовательское подразделение Sony AI разработало новую технологию под названием Protective AI (PA), предназначенную для борьбы с нарушением авторских прав в контенте, сгенерированном нейросетями.

Задача Protective AI – не только блокировать очевидные нарушения вроде запросов "в стиле Ghibli", но и предотвращать имитацию через косвенные промпты. Технология работает по принципу обратного обучения – модели целенаправленно скармливают исходный материал (например, данные студии Ghibli), после чего обучают генерировать результаты, максимально отличающиеся от этого стиля. Таким образом, даже завуалированные попытки воспроизвести узнаваемую эстетику конкретного автора или студии должны блокироваться на уровне самой модели.

Помимо защиты от копирования, Protective AI призвана обеспечить справедливую компенсацию правообладателям, чьи работы повлияли на генерируемый контент. Sony ранее уже упоминала подобные наработки в музыкальной сфере, ссылаясь на экспериментальное использование "алгоритмов разучивания для измерения того, насколько каждый обучающий пример повлиял на сгенерированный результат". Protective AI распространит аналогичный подход и на видеоконтент, обеспечивая атрибуцию и выплаты авторам.

На данный момент Protective AI находится на стадии исследований и разработки – Sony ещё не внедрила технологию внутри компании.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.