"Я не профессионал" – создатель Stardew Valley рассказал о секрете душевности своих игр

Эрик Барон, известный под псевдонимом ConcernedApe, признался в интервью, что спустя 15 лет разработки и почти 50 миллионов проданных копий Stardew Valley он всё еще чувствует себя "полным дилетантом". По словам разработчика, его подход к созданию игр остается "кустарным" и далеким от индустриальных стандартов профессионализма. Барон намеренно сохраняет этот настрой, чтобы его следующий проект, Haunted Chocolatier, не потерял ту самую искренность и "душевность инди-игр".

Разработчик уверен, что именно отсутствие излишнего лоска и наличие шероховатостей делают его игры живыми и близкими игрокам. Хотя для работы над мультиплеером и локализацией Stardew Valley привлекались сторонние специалисты, основной творческий процесс Барон по-прежнему ведет в одиночку. Он считает, что профессиональное производство может лишить проект индивидуальности, превратив его в стерильный продукт.

Барон придерживается философии вечного ученика: он недоволен своими навыками в пиксель-арте, программировании и дизайне, считая, что ему всегда есть куда расти.

Я никогда не считаю себя мастером. Я чувствую, что я недостаточно хорош и должен совершенствоваться во всем.

Также Эрик мечтает сделать свои игры бесконечно реиграбельными, но принципиально отказывается от использования нейросетей для генерации контента. Также он подтвердил, что когда-то задумывался о Stardew Valley 2 и до сих пор не исключает возможности создания сиквела, хотя сейчас полностью сфокусирован на Haunted Chocolatier. Для него важно, чтобы каждая новая деталь была создана вручную, сохраняя уникальный почерк автора.

Несмотря на колоссальное финансовое состояние и статус культового разработчика, Эрик Барон остается верен своим корням. Его пример доказывает, что успех в десятки миллионов долларов не обязательно превращает независимого автора в корпоративную машину.

Stardew Valley доступна на ПК и консолях.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники: