Phasmophobia готовится к полноценному релизу – разработчики анонсировали масштабные обновления
Phasmophobia может отметить шестую годовщину раннего доступа в сентябре, но только если Kinetic Games не выпустит версию 1.0 раньше намеченного срока. Согласно новой дорожной карте, студия планирует запустить полноценный релиз игры уже в этом году вместе с переработкой хоррор-механик и обновлением лора.
Версия 1.0 станет кульминацией нескольких крупных обновлений. В планах также значится переход на Unity 6 и обновление сетевого кода, что должно решить проблемы с подключением. Долгожданная переработка моделей игроков выйдет в ближайшее время – наконец-то можно будет отличить своих друзей друг от друга, ведь сейчас все играют за одного и того же персонажа.
Kinetic Games традиционно держит детали в секрете, чтобы сохранить эффект неожиданности. Годами разработчики ограничивались расплывчатым описанием "масштабной переработки призраков и игровых механик". Теперь студия переименовала обновление Horror 2.0 в Phasmophobia 1.0.
Изначально запланированное на четвертый квартал 2025 года обновление моделей игроков перенесли на первый квартал 2026-го. Студия пока не раскрывает подробности, но недавнее превью продемонстрировало уникальные модели персонажей. Обновление также добавит бесплатные косметические предметы для кастомизации аватаров.
В прошлом году Phasmophobia получила полную переработку обеих карт с фермами, теперь очередь дошла до остальных проклятых домов. Первой обновят самую маленькую и любимую многими локацию – дом на Tanglewood Drive 6. Дом на Willow Street 13 переработают позже в этом году, а новая карта появится где-то между обновлениями. Kinetic обещает, что она "привнесет в игру новый тип локаций", но детали не раскрывает.
- Российский хоррор "КЛЕТЬ" покинет ранний доступ в феврале и выйдет на консолях
- Следующее обновление для REPO добавит внутриигровую косметику и разочарует любителей микротранзакций
- Для REPO вышло обновление Monster Update с десятком новых монстров