Витюберша CodeMiko научила реальный дрон летать в ее виртуальном мире
Юна Кан, известная как витюберша CodeMiko, продолжает удивлять аудиторию экспериментами с технологией захвата движений. На этот раз она показала короткое видео, демонстрирующее интеграцию реального дрона в свою виртуальную среду Unreal Engine.
Процесс оказался достаточно простым в реализации. Кан прикрепила трекеры движений к настоящему дрону, создала виртуальную модель летательного аппарата в Unreal Engine и синхронизировала их движения. После настройки системы виртуальный дрон в точности повторяет перемещения реального девайса, что позволяет использовать его во время стримов.
Помимо этого, недавно Юна демонстрировала процесс добавления стула в виртуальный мир через 3D-сканирование, позволяющий естественно взаимодействовать с объектом без артефактов или неточностей в физике. Кан также известна реалистичной симуляцией волос в Unreal Engine и другими инновационными решениями в области витюбинга.
CodeMiko использует костюм захвата движений от Xsens, перчатки от Manus VR и шлем для отслеживания лица от MOCAP Design. Ее аватар загружен в Unreal Engine и состоит из 36 000 полигонов. Благодаря постоянным экспериментам Кан стала одной из самых технологически продвинутых витюберш, собрав более 900 000 подписчиков на Twitch.
- ИИ-витуберша Evil Neuro помогла своему создателю стать третьим каналом на Twitch по числу подписчиков
- В 2026 году выйдет визуальная новелла Rica Mode с витубершей Рикой Ханамией
- Руководитель Hololive надеется, что зрители "посмотрят хотя бы один стрим" витуберши Sakura Miko после ее номинации на The Game Awards 2025