GOG не будет конкурировать со Steam в AAA-играх и сосредоточится на классике
Глава CD Projekt Михал Кициньский рассказал о долгосрочной стратегии магазина GOG, который не планирует напрямую соперничать с доминирующей платформой Valve.
Конкуренция со Steam остаётся серьёзным вызовом для альтернативных цифровых магазинов. Epic Games Store спустя годы после запуска признал, что многие функции платформы отсутствуют или работают неудовлетворительно. Steam же предлагает лучший базовый опыт для покупок, подарков, общения с друзьями и поиска игр, продолжая добавлять интересные функции. Проще говоря, Valve создала не идеальную, но качественную платформу. Однако Кициньский видит возможность для GOG получить преимущество в области ретро-игр и их обнаруживаемости.
Когда компания пытается завоевать рынок, ей нужно быть лучше в определённом сегменте. В случае GOG это классические и современные классические игры. Наша цель и видение – просто предоставить превосходный сервис.
Определение "современной классики" в ближайшие годы, вероятно, будет расширяться – GOG станет искать тайтлы, которые руководство платформы посчитает подходящими для своей аудитории. Среди них точно будут игры самой CD Projekt.
Кициньский также иронично высказался о печально известном потоке низкокачественного контента, который годами определяет ленту новинок Steam.
Мы не выпускаем сотни игр ежедневно, 95% которых действительно не обладают высоким качеством.
GOG останется кураторской площадкой и в будущем, не стремясь соревноваться со Steam в "AAA-хитах и ценовой конкуренции". DRM-free покупки с фокусом на классические игры, "современную классику" и проекты небольших студий останутся ключевыми для платформы.
- Запрет в Steam и EGS повысил продажи скандального хоррора Horses в GOG, но это все равно не покрывает убытки студии от решения Valve
- GOG видит проблему сохранения видеоигр в давлении платёжных систем на Steam
- Hollow Knight: Silksong выйдет через две недели – 4 сентября