В изначальном сценарии Dispatch можно было выбрать протагониста из трех стартовых героев – в том числе из Мистера Виски

Сюжет Dispatch строится вокруг отношений главного героя с Invisigal – выгоревшей супергероиней из SDN. Однако изначально игра AdHoc задумывалась совершенно иначе. Нарративный директор Пьер Шоретт рассказал Polygon, что в первом варианте сценария игрок выбирал себе протеже из трех героев, словно стартового покемона.

Выбор предстоял между самой Инвизигал, Вотербоем и мистером Виски – персонажем в костюме талисмана.

По словам разработчиков, эта концепция не прижилась, так как команда отошла от своих сильных сторон. Шоретт отметил:

Мы поняли, что всегда специализировались на нарративном сторителлинге, который разворачивается на протяжении целого сезона и заставляет инвестировать в масштабную историю.

Переломным моментом стало решение сосредоточиться на сезонной арке вместо разрозненных сюжетных линий. Этот сдвиг совпал с изменением тональности проекта – от мрачной атмосферы к более обнадеживающей. На это повлияли пандемия COVID-19 и сериал "Тед Лассо".

Было много обсуждений в духе: а должны ли мы причинять боль людям? Может, просто дадим им надежду?

В итоге AdHoc сделала правильный выбор. Вотербой еще мог бы сработать – Герми действительно обаятельный персонаж. Но представить эмоциональный разговор Роберта с мистером Виски, чье безжизненное кошачье лицо смотрит на тебя из костюма талисмана? Возможно, такое оставили для второго сезона.

Dispatch доступна на ПК и PS5.

Больше статей на Shazoo
Тэги: