Сигэру Миямото объяснил, почему Nintendo внезапно увлеклась кино
Создатель Марио Сигэру Миямото рассказал о причинах резкого поворота Nintendo к киноиндустрии в последние годы.
После провала фильма Super Mario Bros. с Бобом Хоскинсом в 1993 году Nintendo фактически отказалась от идеи экранизаций своих игр, за исключением аниме-адаптаций вроде японского фильма по Animal Crossing и серии картин о покемонах. Однако последние несколько лет компания кардинально изменила курс – фильм про Марио 2023 года стала огромным успехом, и сиквел уже в разработке, а фильм по The Legend of Zelda запланирован на 2027-й. Ходят также разговоры о картинах по Donkey Kong и Luigi's Mansion.
В интервью Kyodo News Миямото, создатель не только Mario, но и Zelda, Donkey Kong и Pikmin (по которой недавно вышел короткометражный фильм), объяснил перемену в позиции Nintendo:
Игры со временем перестают запускаться, когда выходят новые версии, но фильмы остаются навсегда.
Логика Миямото понятна – с появлением нового железа доступ к старым тайтлам усложняется, тогда как фильмы можно смотреть независимо от платформы. Однако это заявление выглядит странно, учитывая, насколько широко представлена классика Nintendo на современных консолях. Оригинальные Super Mario Bros. и Super Mario 64 остаются одними из самых популярных игр среди спидраннеров, и обе доступны на Switch 2.
Различные версии Super Mario Bros. можно запустить практически на любой консоли Nintendo, выпущенной после NES, за исключением Game Boy, N64 и Virtual Boy. И хотя Nintendo совершала довольно странные шаги в недавнем прошлом – например, ограниченные по времени релизы Super Mario 3D All Stars и Super Mario 35 – компания достаточно популярна, чтобы фанаты никогда не дали классическим играм умереть, даже неофициальными методами.