Композитор Silksong заверил, что студия не запрещает использовать музыку из игры в роликах на YouTube
После шести лет ожидания выход Hollow Knight: Silksong стал настоящим событием. Игра продемонстрировала один из самых впечатляющих запусков в истории Steam, достигнув пика в 587 150 человек в онлайне. Для сравнения, недавний рекордный запуск Borderlands 4 привлек примерно на 200 000 игроков меньше. Популярность Silksong была настолько высокой, что в день релиза наблюдались сбои в работе крупнейших цифровых магазинов, включая Steam и Nintendo eShop.
Естественно, многие игроки и контент-мейкеры поспешили делиться своими впечатлениями от новинки через стримы и видеоролики. Однако возникла неожиданная проблема с музыкальным сопровождением – пользователи начали получать уведомления о нарушении авторских прав при использовании саундтрека из Silksong. Ситуация выглядит особенно странно, учитывая, что Team Cherry официально разрешает создателям контента свободно использовать материалы своих игр, что подтверждено на официальном сайте студии.
Композитор Кристофер Ларкин прокомментировал ситуацию в Twitter:
Мы заметили, что люди получают претензии Content ID на музыку из HK: Silksong. Я не включал эту музыку в систему Content ID, и Team Cherry тоже этого не делала. Причиной таких претензий, вероятно, является либо техническая ошибка, либо чьи-то незаконные действия. Мы уже занимаемся решением этой проблемы.
К сожалению, это не первый случай злоупотребления системой Content ID на YouTube – подобные истории регулярно появляются на протяжении многих лет. Пока ситуация не разрешится, создателям контента по Hollow Knight: Silksong рекомендуется использовать музыку без авторских прав вместо оригинального саундтрека игры.